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Alt 28-03-2013, 00:42   #1
Soopafly
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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Und auch ein neuer Teil der Metal Gear Solid Serie wurde vorgestellt.

Zitat:
Konami kündigt Metal Gear Solid V an / Erstes Video / Homepage eröffnet

27.03.13 - Konami hat das Actionspiel Metal Gear Solid V (PS3, Xbox 360) auf der Game Developers Conference angekündigt und ein erstes Video veröffentlicht. Wie sich jetzt herausstellt, handelt es sich bei dem Spiel um The Phantom Pain.

Das Spiel stand schon seit seiner Ankündigung im Verdacht, etwas mit Metal Gear zu tun zu haben - jetzt ist The Phantom Pain der Untertitel zu Metal Gear Solid V. Auch das zuvor angekündigte Metal Gear Ground Zeroes ist nichts anderes als Metal Gear Solid V.

Laut Hideo Kojima ist Metal Gear Solid V eine Mischung aus The Phantom Pain und Metal Gear Ground Zeroes. Auf Twitlonger erklärt Kojima: "Ground Zeroes ist die Vorgeschichte von Metal Gear Solid V. 9 Jahre nach diesem Ereignis findet The Phantom Pain statt. Metal Gear Solid V ist mit dieser Vorgeschichte und dem Hauptspiel The Phantom Pain aufgebaut.
Die Gameplay Demo, die ich heute präsentiert habe, ist der Anfang von The Phantom Pain. Es ist ein Tutorial, in dem man zu Beginn am kriechen ist."

Metal Gear Solid V soll eine offene Spielwelt bieten. In der Handlung und der gezeigten Demo wacht Snake nach 9 Jahren Koma in einem Krankenhaus auf und hat alle seine Fähigkeiten verloren. Er muss flüchten und bekommt von einem Mann in Bandagen Hilfe, der sich Ishmael nennt.

Snake kann nur kriechen, sich kaum auf den Beinen halten und wird von seinem Begleiter gestützt. Die Szene in dem Krankenhaus soll das zuvor erwähnte Tutorial sein, in dem sich der Spieler mit den Funktionen des Spiels vertraut macht.

Die Stimme von Snakes Begleiter klingt stark nach der des Schauspielers Kiefer Sutherland. David Hayter, der viele Jahre der Synchronsprecher von Snake war, wird in Metal Gear Solid V die Rolle des Snake nicht übernehmen. Das teilt Hayter auf Twitter mit.

Er sei von Hideo Kojima oder dessen Team auch nicht gefragt worden, ob er an Metal Gear Solid V mitarbeiten will, schreibt Hayter. Metal Gear Solid V läuft auf der FOX Engine, ein Erscheinungstermin wurde noch nicht genannt.

CLICK (Offzielle Homepage: "Metal Gear Solid V")
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Alt 03-04-2013, 19:39   #2
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ich finds cool das es auch für Xbox kommt. endlich auch für mich mal wieder ein metal
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Alt 01-11-2013, 05:36   #3
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MGS5 Spielegrafik...beeindruckend gut!

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Alt 31-01-2014, 11:59   #4
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Freue mich immer mehr aufs Game...

How Metal Gear Solid Has Changed in a Single Image
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Alt 10-02-2014, 17:59   #5
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Alt 14-02-2014, 17:57   #6
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Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (PS4 & One) für 32,99€
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Alt 17-02-2014, 09:05   #7
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Zitat:
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes: 1080p auf PS4, 720p auf Xbox One / Versionsvergleich

17.02.14 - Konami gibt bekannt, dass die Auflösung der PS4-Version von Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360) bei 1080p liegt. Die Auflösung der Xbox One Version beträgt 720p. Beide Versionen laufen mit 60 fps.

Auf einer Website hat Konami alle vier Version gegenübergestellt, so dass man die grafischen Unterschiede auf PS4, Xbox One, PS3 und Xbox 360 sehen kann. Release: 20.03.14 (Europa)
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Alt 18-02-2014, 00:27   #8
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Das ist wie Low & High Details am PC, der Vergleich alte Konsole & NextGen.
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Alt 19-02-2014, 10:04   #9
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Zitat:
Metal Gear Solid 5 - Kojima: Die Grafik von Ground Zeroes mit dem vierten Teil zu vergleichen ist »völliger Unsinn«

Der Erfinder von Metal Gear Solid, Hideo Kojima, weist Vorwürfe zurück, laut denen die Next-Gen-Version von Ground Zeroes »bedeutungslos« sei. Alle Vergleiche mit der Grafik des PS3-Vorgänger Guns of the Patriots seien zudem »völliger Unsinn«.

Gestern hatte Konami eine Reihe von Vergleichs-Screenshots veröffentlicht, auf denen es die Versionen von Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes auf der PlayStation 3, der PS4, der Xbox 360 und der Xbox One zu sehen gibt. Dabei gehen vielen Fans die Unterschiede zwischen den Konsolen-Generationen offenbar nicht weit genug.

Auf Twitter setzt sich Hideo Kojima nämlich mit Vorwürfen auseinander, dass die Version von Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes für neuen Konsolen »bedeutungslos« sei. Sie würde bösen Zugen nach nicht einmal viel besser als der Vorgänger Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots aussehen, der schon 2008 für die PlayStation 3 veröffentlicht wurde.
Diese Einschätzung sei laut dem Erfinder der Actionreihe aber »völliger Unsinn«. Kojima verweist darauf, dass sich »MGS4 & GZ einfach nicht vergleichen lassen, da GZ ein Open-World-Spiel ist« - und Metal Gear Solid 4 nicht. Damit stellt Ground Zeroes also ganz andere Anforderungen an die Technik.

Für Kojima sei eher zu betonen, dass Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes selbst auf den älteren Konsolen »so gut aussehen« würde, wie auf der PlayStation 4 und der Xbox One.
»Natürlich ist die Next-Gen-Version aufgrund ihrer hohen Leistung besser. Aber ich möchte, dass ihr ein Gefühl von der fotorealistischen Darstellung bekommt, die wir mit der Fox Engine anstreben. Die Fox Engine lässt selbst die Current-Gen-Version so gut aussehen wie die Next-Gen-Version.«

Als eine Multiplattform-Entwicklung sei Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes von Anfang darauf ausgelegt worden, dass »die Leute die Next-Gen-Version spielen können, die sich die [neuen Konsolen] schon kaufen konnten. Und diejenigen die das nicht konnten, können trotzden die Current-Gen-Version spielen«, so Hideo Kojima.

Metal Gear Solid 5 erscheint für die vier Konsolen zeitgleich am 20. März. Dabei handelt es sich um das Prequel von Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain .
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Alt 19-02-2014, 11:43   #10
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Jetzt tun sie ihm aber unrecht - finde die NExtGen Versionen sehr gelungen.
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Alt 05-03-2014, 14:52   #11
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Kojima mit ner klaren Ansage.

MGS 5 - The Phantom Pain: "200 mal größer als Ground Zeroes"

Zitat:
Wir haben rund um den Globus ein Phänomen gesehen, vor allem in Japan: Junge Leute verlieren ihr Interesse an High-End-Spielen und nutzen lieber Mobile- sowie Social-Games. Mit dem Launch der Nextgen will ich den Leuten zeigen, dass es japanische High-End-Spiele immer noch wert sind, sie zu spielen und dass große japanische Titel eine Zukunft haben.
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GamePro Test.

METAL GEAR SOLID 5: GROUND ZEROES IM TEST
Kurzes Comeback


Zitat:
Warum in der Kürze die Würze liegt, haben wir beim Vorab-Test von Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes in Japan herausgefunden.
Zitat:
Tobias Veltin: Zugegeben: Ground Zeroes ist wirklich kurz. Ich konnte kaum glauben, dass ich nach 70 Minuten schon zum ersten Mal mit der Hauptmission durch war. Dafür macht Snakes neues Abenteuer aber auch unglaublich viel Spaß, und ich hatte direkt nach dem Abspann Lust auf einen zweiten Durchgang. Denn selten war ein Stealth-Gefühl intensiver, vorsichtiges Vorgehen ist gerade auf dem hohen Schwierigkeitsgrad Pflicht. Ground Zeroes ist auch deswegen ein echtes Fest für Highscore-Jäger und Perfektionisten. Gelungen ist auch die KI der Wachen, die zwar hin und wieder kleine Aussetzer hat, mich aber im Großen und Ganzen immer wieder vor Herausforderungen gestellt hat.

Und nach der Hauptmission ist ja auch noch nicht Schluss. Die Zusatzmissionen stellen sich nämlich als ziemlich fordernd und spaßig heraus, und sind teilweise sogar besser als die etwas behäbig wirkende Hauptmission. Besonders die Actionmission ist cool inszeniert und eine tolle Abwechslung zum meist schleichintensiven Rest des Spiels. Technisch gefällt mir Ground Zeroes ebenfalls sehr gut, auf der PS4 sogar deutlich besser als auf der One. Alles in allem wird Ground Zeroes ein tolles - wenn auch kurzes - Comeback.
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Geändert von Soopafly (05-03-2014 um 14:52 Uhr) Grund: Automerged Doublepost
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Alt 07-03-2014, 10:07   #12
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Ich bin gerade verwirrt!

MGS5 - Ground Zeroes - Phantom Pain

Was ist was und wo besteht der Unterschied?
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Alt 07-03-2014, 15:08   #13
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Das sollte dich aufklären.

Zitat:
Lange Zeit war unklar, was Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes eigentlich sein soll. Der nächste große Metal Gear-Teil? Ein Spin-off? Ein Zwischending? Mittlerweile ist klar: Ground Zeroes ist der Prolog von Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain , das vermutlich erst 2015 erscheint - Konami weigert sich noch, einen genauen Release-Termin bekannt zu geben.
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Alt 07-03-2014, 21:23   #14
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Achso, quasi ein Appetizer! Naja, mag so was eigentlich nicht bei Games,
da es aber optisch & in Sachen Story wahrscheinlich wieder großartig sein wird,
werden wir uns alle um so mehr auf das voll MGS5 freuen.

Ingame-Porno-Grafik...

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Alt 09-06-2014, 13:24   #15
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