Konsolen Allgemein Allgemeines Forum zu Konsolenübergreifenden Spielen und anderen Spielekonsolen

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Alt 23-03-2008, 19:01   #31
Sanguro
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Vielleicht verschwindet jetzt dann endlich dieses unnötige jeden Bimbo auswählen zu können. Würde mich freuen.
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Alt 23-03-2008, 19:10   #32
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Allerdings würde ich mir einen schnellen FPS, der stark auf MP ausgelegt ist niemals kaufen...z.B. UT3
Wieso denn nicht?? geht doch locker von der Hand! Gewohnheitssache oder nicht???

Nein, im Ernst! Jeder der Shooter oder was auch immer auf der Konsole zocken will soll das tun! Ich finde Konsolen ansich ne tolle sache! ICH für meinen teil will mich im moment jedenfalls nicht an diese Steuerung gewöhnen müssen!
Darum bleibe ich vorläuft was shooter anhet auf PC! Ich denke ich werde mir sicherlich in den nächsten paar Monaten oder Jahren mal ne XBOX oder was auch immer (ausser was von Sony) zutun! Gibt ne menge Games die sicherlich spass machen!
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Alt 23-03-2008, 19:10   #33
RuFfRyDaH
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Alt 23-03-2008, 22:12   #34
Impera
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Jo, ich muss dazu ja sagen, ich war ja auch der übelste Shooter-auf Konsole-niemals-Verfächter,
aber wenn man so einige Shooter auf Konsole gezockt hat....geht es echt leicht von der Hand...Gewohnheitssache!
Allerdings würde ich mir einen schnellen FPS, der stark auf MP ausgelegt ist niemals kaufen...z.B. UT3

Strategie & Rollenspiel kann ich mir trotzdem nicht bzw. nur ganz schwer auf Konsole und mit Controller vorstellen.
Da braucht man einfach zu viele Befehle...Shooter reicht: Bewegen, Zielen, Schießen, Nachladen;
Man soll nie nie sagen genauso wie es mal war als man gedacht hat Shooter nieee auf der Konsole!Rollenspiel....hab Elder Scrolls 4 auf XBox gespielt oder schau mal C&C an geht genauso gut auf Konsole.
Mittlerweile bin ich der Meinung alles her auf Konsole nichts ist unmöglich oder unvorstellbar
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Alt 30-03-2008, 15:08   #35
Soopafly
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Previews:
GTA IV - PS3/360 - Genial
Alpha Protocol - PS3/360 - Sehr gut
Battle of the Band - Wii - Sehr gut
Mario Kart Wii - Wii - Genial
Street Fighter 4 - PS3/360 - Genial
Mirrors Edge - PS3/360 - Genial
Legendary - PS3/360 - Sehr gut
Warhammer Battle Match - 360 - Gut
Aliens Colonial Marines - PS3/360 - Sehr gut
Lego Batman - PS3/360/Wii - Sehr gut
Lego Indiana Jones - PS3/360/Wii - Sehr gut
Das Bourne Komplott - PS3/360 - Gut


Test:
Gran Turismo 5 Prologue - PS3 - 86
Universe at War : Angriffsziel Erde - 360 - 78
UEFA EURO 2008 - PS3/360/PS2/PSP - 83/83/80/80
Everybodys Gold World Tour - PS3 - 85
Sega Superstars Tennis - 360/Wii/PS2 - 74/73/74
Fire Emblem Radiant Dawn (überraschung) - Wii - 82
Ratchet & Clank Size Matters - PS2 - 56
Harvest Moon Magical Melody - Wii - 74
Turning Point Fall of Liberty - PS3/360 - 55/55
Destroy All Humans! Big Willy: Entfesselt - Wii - 53
Sega Bass Fishing - Wii - 66
King of Clubs - Wii/PS2/PSP - 71/71/71
Flatout: Head on - PSP - 85
The Fast and the furious Tokyo Drift - PSP - 63
Off Road - PSP - 51
Fifa Street 3 - DS - 69
Spongebobs altantische Abenteuer - Wii/PS2/DS - 69/70/74
PDC World Championship Darts 2008 - PS2 - 69
Jenga: World Tour - Wii - 41
Dancing Stage Hottest Party - Wii - 84
Ninja Reflex - Wii/DS - 60/60
Prof: Kageyamas Mathematik-Training - DS - Sehr empfehlenswert
Naruto: Ninja Destiny - DS - 72
Bleach: The Blade of Fate - DS - 84
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Alt 30-03-2008, 15:44   #36
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Ui nächste Ausgabe auch mal kaufen sind ja nen paar interessante Berichte drin
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Alt 01-04-2008, 17:58   #37
Soopafly
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Alt 08-04-2008, 17:03   #38
Robi
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Konsolen CryENGINE 2 auf High PC Settings Niveau?

Logo von Konsolen CryENGINE 2 auf High PC Settings Niveau?Harald Seeley, Engine Business Manager bei Crytek, hat sich in einem Interview mit IGN positiv überrascht von der Leistungsfähigkeit der aktuellen Next-Gen (blabla...Widerspruch in sich...wissen wir ja...) Konsolen in Verbindung mit der CryENGINE 2 gezeigt. Außerdem fielen ein paar Worte über die schwerere Entwicklung auf der PlayStation 3 und die Abstinenz von Crytek auf der Wii.

Die wichtigsten Aussagen aus dem Gespräch bezüglich der CryENGINE 2 für Konsolen, übersetzen wir euch wie folgt:

* "Ja, wir passen die Engine auf jeden Fall speziell an jede Plattform an. Dabei spielt mehr als nur der Unterschied bei CPU und Videohardwarefähigkeiten zwischen PC und Konsolen eine Rolle. Es geht auch um die viel kleineren Speichervermögen sowie die fehlende Festplatte bei einigen Modellen und die Erfüllung von Bedingungen der Hardwarehersteller selber, die es zu berücksichtigen gibt. All das hat Einfluss darauf, wie jede Version der Engine von uns erstellt wird."
* "Das Überraschende dabei war, was für gute Darbietungen die Konsolen visuell abliefern, wenn man seine Arbeit erst mal genau auf sie zugeschnitten hat. Wir erwarten vom finalen Produkt, dass es wie High Settings oder fast wie High Settings auf einem PC aussieht."
* "Tatsächlich fanden wir die Umsetzung unseres aktuellen K.I. Systems mit den Speicherbegrenzungen der Konsolen genau so herausfordernd oder sogar herausfordernder, als die Konvertierung unserer Rendering Engine oder des Physiksystems."
* "Ohne Zweifel ist die Portierung unserer Engine auf die PlayStation 3 das Schwierigere unserer beiden laufenden Konvertierungsprojekte. Am Ende ist uns das aber ein Vorteil. Wir sind sicher die Fähigkeit zu haben so viel wie möglich aus dieser Plattform herauszuholen und deswegen werden PS3 Games die mit unserer Engine laufen in der Zukunft definitiv deutlich gegenüber den anderen Games hervorstechen."
* "Wir haben keine großartige Nachfrage für Third Party Engines für die Wii gesehen. Die limitierte Komplexität der Spiele welche für diese Konsole entwickelt werden können, begrenzt auch den Bedarf für diese Art anspruchsvoller Werkzeuge und Middleware für die wir bekannt sind. Ich bezweifle also, dass wir in nächster Zeit irgendeine Engine Technologie für diese Konsole herausbringen."
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Alt 14-04-2008, 12:02   #39
Soopafly
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In Brasilien gerichtlich verboten
14.04.2008 | 12:43 | Alex | Quelle: Diverse


Rockstars spaßiges Action-Adventure „Bully“ darf in Brasilien nicht mehr verkauft oder beworben werden. Das entschied nun ein Gericht auf Antrag eines Jugendzentrums. Als Gründe für das Verbot wird die Gewalt im Spiel angegeben, deren Schauplatz eine Schule ist. Das Original-„Bully“ für die PS2 ist hierzulande 2006 als „Canis Canem Edit“ erschienen. Vor kurzem folgten die Versionen für Xbox 360 und Wii unter dem Titel „Bully: Die Ehrenrunde“.
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Alt 14-04-2008, 15:00   #40
olki
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Ich glaube das hier ist der richtige Platz um mein neues Navi vorzustellen: http://www.architronic.ch/?rub=72,183&art=001046749
Was meint ihr?
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Wer in meinem Text Schreibfehler findet darf diese gerne behalten!
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Alt 14-04-2008, 15:29   #41
wolle
Yeah, that just happend.
 
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tip top habe gehört damit soll man auch spiele spielen können
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Ich bin Mitglied der wohl schwachsinnigsten und gleichwohl genialsten Vereinigung zweier JAWOHLER
-[WL]-RosaWolli
Wen du nicht mit Können beeindrucken kannst, den verwirre mit Schwachsinn!
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Alt 14-04-2008, 17:00   #42
HerrK
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Als Stadtnavi für zu Fuß oder?
Dazu braucht es dann auch noch einen entsprechenden GPS Empfänger:
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Alt 15-04-2008, 07:01   #43
olki
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Das ist ja das nette, bei diesem Packet ist alles zusammen schon enthalten. Die PSP, der Empfänger und die Halterung um das Teil im Fahrzeug zu montieren.
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Alt 15-04-2008, 11:59   #44
HerrK
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Das ist dann natürlich praktisch,
obwohl ich mich selber nicht trauen würde mit einer PSP durch die City zu fahren.
Viel zu groß, empfindlich und in den heutigen Großstädten ein Grund Dich vom Rad zu pumpen um Dir das Teil abzuziehen.

Als Spiele-Handheld ist die PSP aber ne geile Kiste!
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Alt 15-04-2008, 12:12   #45
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Naja, ich nehme die auch nicht mit m Radel mit, gehe mit meinem Auto und nehme sie mit..
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