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Alt 21-08-2006, 19:26   #16
HerrK
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Freunde sind wir doch sowieso.....und beleidigt bin ich auch so schnell nicht...sollten Sie eigentlich gut wissen!

Was die Tiefenunschärfe angeht...bestes Beispiel ist Crysis...da haste das selbe Prinzip!
Wir müssen uns nunmal daran gewöhnen das die Games immer "echter" werden.
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Beispiel Unschärfe bei Crysis


Aber wie ich schon sagte...hören wir auf uns über Details das Maul zu zerreißen
und schauen wir uns die neuesten Infos (und ein Screenshot) zu BF:BC an.

Zitat:
DICE Pressemitteilung zu Battlefield: Bad Company

Ab heute ist es offiziell: DICE Schweden entwickelt laut der eigenen Pressemitteilung Battlefield: Bad Company für PlayStation® 3 und Xbox 360™ und veröffentlicht das Spiel im Laufe des Jahres 2007. Im Text enthalten sind auch Hinweise auf eine PC und PlayStation® Portable Version, die eventuell kommen könnten. Der Titel nutzt die selbstentwickelte Frostbite™ Engine und wird vor allem mit einer nahezu komplett zerstörbaren Umgebung punkten können.

Die mit einer ordentlichen Portion schwarzem Humor angereicherte Geschichte dreht sich dabei um eine Gruppe abtrünniger Soldaten, die sich hinter feindliche Linien begeben, um Rache zu üben und Gold anzuhäufen. Über den Schauplatz gibt DICE noch keine Informationen bekannt.

Das Herzstück der Multiplayer-Spiele von DICE ist die schnelle und unvorhersehbare Natur des Spielprinzips. Dieses ermöglicht jederzeit unvorhersehbare und überraschende Ereignisse. Das besondere Spielgefühl werden wir auch in den Einzelspieler-Modus von Battlefield: Bad Company transportieren", sagte Karl Magnus Troedsson, Senior Producer bei DICE: "In einer Welt, in der 90% der Umgebung zerstörbar ist, erwarten den Spieler immer neue und überraschende Herausforderungen. Das Schlachtfeld verändert sich ständig und die Spieler, Gruppenmitglieder und Gegner müssen sich entsprechend anpassen.

Neben dem Singleplayer wird auch das Markenzeichen des Battlefield Franchise, der klassische Multiplayer, wieder vorhanden sein und vor allem die zerstörbare Umgebung im Spielprinzip voll integrieren. Auch ist ein weiteres Bild der GameInformer erschienen, welche Ihr rechts betrachten könnt. Damit dürften die Gerüchte um die Unreal® Engine 3 in Battlefield: Bad Company endgültig widerlegt sein.
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Alt 21-08-2006, 21:21   #17
RuFfRyDaH
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rein von der architektur sieht der schauplatz nach mittlerer osten aus...

sieht aber nice aus....huch schon wieder ein game für meine ps3
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Alt 21-08-2006, 21:34   #18
wolle
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@K ist schon klar. ich weiss das, aber ob das all die anderen ab und zu leser auch wissen soll hier doch nicht abschreckend wirken wenn man mal ne andere meinung hat

ist schon witzig wie sich spieledesigner immer wieder ideen bei alten games holen. ich kann mich noch gut erinnern als der metal und ich des öfteren mal red faction gespielt haben. so von wegen zerstörbarer umgebung und so
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Alt 22-08-2006, 03:46   #19
HerrK
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Zitat:
Zitat von wolle
@K ist schon klar. ich weiss das, aber ob das all die anderen ab und zu leser auch wissen soll hier doch nicht abschreckend wirken wenn man mal ne andere meinung hat
Denke auch manchmal das wir auf Nicht-Eingeweihte recht erschreckend wirken müssen!

Da haben wir einmal die rosa Fraktion , die JAWOHLer
und dann noch die ganz normalen durchschnittlich Gestörten die sich zwischendurch anpflaumen!

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Alt 22-08-2006, 21:00   #20
Sanguro
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Das die Jawohler abschreckend sind ist e klar, habe mich am Anfang auch nur mit falscher IP und einen zugedeckten Auge ins Forum getraut.

So zum Game
Neues Game 07 war ja klar wurde ja schon vor einem Jahr auf der offiziellen DICE Hompage angekündigt. West Asien mal was neues. Persönlich finde ich es auch nicht schlecht wenn jedes Jahr ein neues Game kommt. Kann auch diese Boosters haben. Wer es mag kauft, sichs wer es nicht mag sucht sich einen Mod seines persönlichen Geschmacks. Ob Mann, Frau ein Spiel in welchen Hardcore Gamer einen Vorteil haben sich zulegen möchten ist ihre Freizeitgestaltung.

Mein Persönlicher Skepsis gegenüber DICE beruht auf den Kauf von BFV. Die Zahl der Patches welche durch Bugs (z.B Napalm Sound Fehler) und Balance (z.B M60 v. NVA Waffe) trübten den gesamt Eindruck. Aber es gab ja Mods. Die Performance Schwankungen von Patch zu Patch waren aber sehr unangenehm. Die Deinstallation Katastrophe wurde dankenswerter Weise vom Support und Foren gelöst.

Es lässt sich ja mit einigen leben nur diese Dauerende Bug Behebung bei BF2 und gleichzeitige arbeiten an zwei neuen Titeln, stimmen mich nicht sehr positive. BF2142 war ja bei BF2 ja schon in der Alpha und Bad Companie ist sicher auch nicht in einer Woche erdacht und Konzeptziert worden.

Was mich aber am meisten ärgert ist nicht das nicht einhalten von versprochenen Features (90% zerstörbarkeit war ja schon für BF2 angekündigt)sonder dieser extrem schlechte Mod support. Da habe ich doch größer Hoffungen in Splash Damage.
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Alt 23-08-2006, 06:10   #21
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Also was den Support der Modding Szene angeht kann man bei Splash Damage und id Software beruhigt sein! Diese Firmen bieten einen excellenten Support für Mods! Splash Damage hat ja früher eigentlich nur Maps etc für id Software erstellt, von dem her wissen die ganz genau was man braucht um Mods zu erstellen.

Ums mit den Worten des Herrn Stahlberg zu sagen; Alles wird gut!
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Alt 23-08-2006, 20:04   #22
HUTTE
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hab mir noch ma den kerl oben angeguck der erinnert mich an Kane in c&c 3 soll er ja auch wieder dabei sein yeah ich freu mich drauf wieder ne story in c&c zu ham den generals wa das ja nich der fall
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Alt 23-08-2006, 20:54   #23
wolle
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ich freue mich auch auf C&C 3 der trailer sieht ja schon mal super aus.
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Alt 28-02-2007, 21:07   #24
HerrK
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Sehr cool gemachtes neues Video....
http://www.gametrailers.com/player.p...pe=wmv&pl=game

Allerdings so wie es ausschaut bisher nur für 360 und PS3 vorgesehen.
Die gehen mir so langsam aufn Sack mit den ganzen EgoShootern exklusiv nur für Konsole.
Ich kann die mit so nem Kack Controller nicht vernünftig zocken........
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Alt 28-02-2007, 21:12   #25
Soopafly
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Ach... nach 15 Stunden kannst du das auch!
Tschaka!!! Du schaffst es! Du musst nur weiterüben und nicht gleich aufgeben!
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Alt 28-02-2007, 22:57   #26
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also ic hfinde dentrailer geil! muahahahaaaa.... mal was anderes!

ich persönlich finde den BF sound am schluss echt cool! der erinnert mich an die genervten BF1942 Sessions mit den doofen Bots!
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Alt 01-03-2007, 07:33   #27
wolle
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das theme von bf1942 hab ich sogar. ist aber auch das einzige was mir an der serie gefällt

der trailer gefällt mir auch sehr gut. echt witzig.
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Alt 01-03-2007, 11:01   #28
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also mir hat BF eigentlich immer recht gut gefallen! Okay, bei BF Vietnam hatte es dann ein aprupptes Ende!
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Alt 01-03-2007, 11:14   #29
dr. brotmaschine
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whoaahhh! GEIL!
wenn das so für die XBOX360 kommt. Ich frage mich, was für eine Maschine zur Hölle is das? Hab letzten schon Screenshots von Gears of War gesehen nachdem Kollech geschwärmt hatte.

Nicht mehr lange und wir rendern unsere Filme in Echtzeit aufm Rechner
Lara Croft war erst der Anfang...
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Alt 01-03-2007, 12:18   #30
Robi
Die blöde Kuh aus Berlin
 
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Yo, Bad Company ist schon sehr geil. Das erste BF mit nem Story-Singleplayer. Auf einer der letzten OXM (Official Xbox Magazine) - DVDs ist ein Gameplayvideo drauf, sieht echt hammergeil aus. Schön auch, dass man die gesamte Spielumgebung zu Kleinholz verarbeiten kann. Man braucht ne ordentliche Sniperposition? Einfach ein Loch in die nächstgelegene Häuserwand geknallt... Ich freu mich drauf, ist ja dann mein erstes BF, da ich nicht so der MP-Freak bin...
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