Sony Playstation Alles rund um Sony Playstation 1,2 & 3

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Alt 15-08-2014, 11:31   #136
HerrK
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Zumindest nach dieser gamescom weiß man das es das dann war mit dem SONY Handheld.
In Zeiten des Smartphones aber auch nicht wirklich etwas verwunderliches.

Zitat:
Der stille Tod der PlayStation Vita

Wenn man Berichte über die Hardware-Seite der Spielebranche in den vergangenen Monaten verfolgt hat, dann las man vor allem von einem: Nintendos Problemen mit der Wii U, den schlechten Verkaufszahlen, dem nicht vorhandenen Third-Party-Support und von der fehlenden Vision der Japaner für ihre Konsole und ihr ungewöhnliches Gamepad. Das ist zu Recht ein großes Thema, doch ein mindestens ebenso großes ist im Zuge dessen erstaunlicherweise nahezu vollkommen untergegangen: Der schleichende Tod der PlayStation Vita.

Keine zweieinhalb Jahre nach dem Launch hat Sony den Handheld aus Spielesicht im Grunde offiziell aufgegeben, auf der E3 im vergangenen Monat spielte die Vita keine echte Rolle mehr und das knappe Statement von SCE Worldwide Studios President Shuhei Yoshida dazu war: “It’s not about individual Vita games any more. It’s more about how Vita can have multiple uses – with PS4 Remote Play, PS3 games with PS Now, and the dedicated games.”

Von der mobilen Konsole mit AAA-Games im Jahr 2012 zur PS4-Erweiterung mit alten Spielen und Indie Games im Jahr 2014 – das ist ein gewaltiger Umschwung und noch dazu ein rascher, wenn man bedenkt, dass Sony schon im Vorjahr nicht mehr allzu viel Unterstützung für die Plattform aufbringen wollte.

Während es zum Launch unter anderem Uncharted, Motorstorm, Little Deviants und Wipeout gab, folgten im Jahr darauf bereits nur noch Killzone und Tearaway als wirklich große Titel, 2014 nun kommt von First-Party-Seite schließlich so gut wie gar nichts mehr. Wer über die Lücken in Nintendos Softwareaufgebot klagt, kann die PS Vita nicht gesehen haben.

Der Third-Party-Support ist hier zwar noch einen Tick besser, hat aber außer Assassin’s Creed III: Liberation (einem Spin-Off), Persona 4 (einem Port) und Final Fantasy X / X-2 HD (einem “Remastered” Port) auch nicht viel Nennenswertes hervorgebracht, zumal zwei der drei Titel wiederum aus dem Jahr 2012 stammen.

Die Gründe für das Scheitern der PS Vita sind denen von Nintendos Wii U vermutlich gar nicht so unähnlich, zu einem gewissen Grade ist es eine sich selbsterfüllende Prophezeiung. Die von Beginn an zu verspürende Skepsis liegt auch in den Erfahrungen mit der PSP, dem Vorgänger der PS Vita, begründet, die trotz durchaus guter Verkaufszahlen im Schatten des Nintendo DS stand und zugleich stets zwischen den Stühlen saß.

Für klassische, grafisch eher simple Handheldspiele, die sich deutlich von aktuellen Konsolenspielen abheben, war die Plattform technisch zu stark, für tatsächliche, aktuelle Konsolenspiele hingegen zu schwach. Und selbst, wenn sie es nicht gewesen wäre: Wer spielt sein neues Call of Duty schon lieber auf einem Handheld statt auf dem Fernseher?

Die PS Vita knüpfte – auch aufgrund der mit Spielen wie Uncharted: Golden Abyss anfangs selbst gesteckten Messlatte – nahtlos daran an, mit dem Unterschied, dass die Entwicklungskosten aufgrund der gestiegenen technischen Anforderung noch deutlich einmal lagen.

Mit anderen Worten: Das System hätte schon ein x-faches der tatsächlichen Verkaufszahlen erreichen müssen, um die Investitionen für weitere AAA-Games im Stile eines Uncharted zu rechtfertigen. Doch selbst für viele Indie-Entwickler dürfte eine Hardwarebasis von derzeit etwa acht Millionen inzwischen zu klein sein.

Das wirklich Enttäuschende jedoch ist, dass Sony anders als Nintendo mit der Wii U nicht einmal wirklich versucht, die Vita zu retten. Dabei handelt es sich bei der um ein technisch großartiges Gerät, das den Nintendo 3DS sowohl mit seinem Innenleben als auch mit Bildschirm sowie Online-Konzept mindestens ein Jahrzehnt (!) alt aussehen lässt, und das zu einem Preis von aktuell ab 150 Euro inklusive Spiel. Nintendos 3DS gibt es ebenfalls für 150 Euro – ohne Spiel.

Auch im Vergleich zu der vermeintlichen Tablet-Konkurrenz ist das ein Preis, der das Argument schlechthin für die PS Vita sein könnte, aber neben Preis und Technik bräuchte es Spiele und eine klare Vision für die Zukunft, die über “Indie Games und Multifunktionstool” hinausginge. Beides werden wir aller Voraussicht nach leider nicht mehr sehen.
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Alt 15-08-2014, 16:37   #137
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Krass, dass man das Gerät so fallen lässt. Aus rein technischer Sicht ein feines Spielzeug, und für den momentanen Preis auch sicher vertretbar. Aber wenn da null Unzerstützung mehr kommt, seh ich keinen Grund, sich das Teil jetzt noch zu kaufen.
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Alt 15-08-2014, 16:46   #138
Impera
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Jo technisch Top, zocke gerne zwischendurch drauf. Allerdings finde ich nicht alle Spiele passend für das kleine Teil. Hab da mal CoD, AC und Need for speed probiert überhaupt nicht mein Ding auf der Vita. Dann eher Oldschool Games wie FF oder Oddworld ect, oder LBP und Rayman so die Richtung......
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