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Alt 16-05-2006, 06:38   #1
U.K.Visuals
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Interview mit den Entwicklern

Wir werden in nächster Zeit die möglichkeit haben ein kleines Interview mit den entwicklern von Enemy Territory: Quake Wars zu führen!

Da wir fragen stellen wollen welche die Community interessiert wollen wir dies als Plattform nutzen um bissher unbeantwortete Fragen zu sammeln welche Euch beschäftigen!

Die besten Fragen werden am schluss ausgewählt und den Entwicklern gestellt.


Btw. die Frage wann das Game rauskommt könnt Ihr Euch sparen!
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Alt 16-05-2006, 07:03   #2
dr. brotmaschine
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was genau heisst: "in nächster Zeit"?
An wen werden die Fragen gestellt? Programmierer (Projektbeteiligte), Publisher oder Pressesprecher?
schickt ihr das per Mail?
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Alt 16-05-2006, 07:18   #3
HerrK
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Mensch Brot Du Interview-Noob...
Klar per eMail, oder denkste Locki (SD Lead Designer) kommt den Visuals in der Schweiz besuchen?

Geile Sache mit dem Interview!
Habt Ihr ne Vorgabe bekommen wie viele Fragen maximal?

Was solls, hier wären die meinen:
  • Wird es eine Online-Statistik geben (Stichwort: Punkte sammeln)
  • Wird es Maps mit größeren Innenbereichen geben?
  • Wird es den im Quake-Universum bekannten Strafe-Jump geben?

Und dann noch eine Frage die wahrscheinlich jeder stellt und jeder wissen möchte:
  • Wird es eine Demo geben und wenn ja wann?
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Alt 16-05-2006, 07:29   #4
U.K.Visuals
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@ Broti: in nächster Zeit heisst in den nächsten 1-2 Wochen! Darum fangen wir jetzt schon mal an mit fragen sammeln!
Das Interview wird leider nur per mail geführt! (die haben ja schliesslich noch anderes zu tun als fragen beantworten) Ich denke wir werden mit Paul Wedgewood oder Edward Stern plaudsern können! vielleicht ergibt sich auch mal was mit Carmack, aber das müssen wir noch prüfen!

@ HerrK: gute fragen, danke schonmal!
Betreffend der Online Statistik, meinst du das es sowas wie einen Account gibt bei welchem man immer alles zusammengezählt bekommt oder einfach nur innerhalb eines Spiels?
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Alt 16-05-2006, 10:14   #5
dr. brotmaschine
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ich würde die Fragen größtenteils eher technischer Natur wählen und nicht zu den Spielefeatures an sich... Das kann man in anderen Interviews auch lesen.
Ausserdem sieht man das ja auch, wenn das Game dann mal draussen is
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Alt 16-05-2006, 12:29   #6
SonicOne
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Moin
Wie hoch sind die mindest Anforderung PC-mäßig und wie sind die Optimalen?
Wird es soetwas wie einen ET Adminmod geben & Control Center?
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Alt 16-05-2006, 12:36   #7
crasher
 
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1. Preis : Wieder kostenlos (bitte!!)?
2. Wie steht ihr zu BF2142
3. Genaues Erscheinungstermin

mehr fällt mir immo nicht ein
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Alt 16-05-2006, 12:57   #8
U.K.Visuals
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also zum preis kann ich jetzt schon folgendes sagen:
es wird bestimmt nicht kostenlos sein! und je mehr es kostet desto besser! dann bleiben uns die CS Kiddies erspart!

Wegen dem erscheinungstermin müssen wir gar nicht fragen, da kenn ich die antwort schon! "when its done!"
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Alt 16-05-2006, 13:47   #9
toxic_flash
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habe mich hier mal angemeldet, um auch ein par fragen vorzuschlagen.

ausserdem informiert euch doch bitte die hälfte der fragen kann ich ja beantworten:
- demo: ja es wird eine demo geben. gerüchte sagten zur quake con. dies wurde dementiert, sie kommt aber sicher vor release.
- anforderungen: mit jedem computer auf dem doom 3 oder quake 4 lief wird auch quake wars laufen. um die optimale grafikqualität zu erreichen ist ein high-end pc zur zeit des releases notwendig.
- preis: vollpreisspiel, wie jedes andere spiel. natürlich keine monatlichen kosten.
- erscheinungstermin: herbst 2006

meine fragen (z.T. vielleicht etwas lange. aber ihr werdet sie ja sicher noch auf englisch übersetzen, da könnt ihr sie gerne auch kürzen):
- w:et war auch im esport durchaus erfolgreich. welche wünsche der esport community berücksichtigt ihr bei der entwicklung von et:qw?
- welche philosophie verfolgt ihr bei der platzierung der fahrzeuge auf den maps? werden sie mit der spieleranzahl skalieren (je mehr leute auf dem server, desto mehr fahrzeuge)? werden fahrzeuge nur für gewisse abschnitte verfügbar sein (z.B. muss die GDF erst eine brücke errichten und dann ein mobilen kommandoposten, erst von jetzt an spawnen fahrzeuge für die GDF)? oder hat es eine feste anzahl fahrzeuge die von start der map verfügbar sind (vergleichbar mit der battlefield serie)?
- wird es hitzones geben, oder machen treffer egal wo man trifft immer gleichviel schaden? wenn ja, welche (beine, torso, arme, kopf)?
- Werden teile vom quake movement übernommen (strafe jumps, rocket jumps, etc.)?
- in gameplay movies sieht man z.T. 3rd person ansichten (fahrzeuge, deployables platzieren). wird es möglich sein diese serverseitig abzuschalten um missbrauch vorzubeugen (mittels 3rd person view um ecken schauen, tunnelausgänge becampen, etc.)
- wird auf dem scoreboard noch mehr als nur die erfahrung(xp) angezeigt (kills, deaths, ...)?
- die bisher veröffentlichten map-pläne lassen auf sehr grosse maps schliessen. wieviele spieler werden von euch als minimum angesehen um immernoch ein spassiges erlebniss auf den maps zu haben (6gegen6, 8gegen8, 10gegen10)?

vielleicht kommt später noch mehr, aber ich hoffe ihr stellt fragen die über das interview einerlei letzter zeit hinaus gehen
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Alt 16-05-2006, 15:11   #10
HerrK
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@ Brot:
Ist natürlich selbstverständlich das nur Fragen gestellt werden sollten die auch noch nie beantwortet wurden.
Wenn ich aber darauf warten soll bis das Game draussen ist brauche ich kein Interview zu führen.

@ Toxic:
Schön das Du so bescheid weißt, vielleicht führt der Visuals ja mit Dir das Interview.
Deinen Fragen nach zu urteilen bist Du von der ProZocker-Fraktion.
Sind teilweise berechtigte Fragen dabei, außer:
- Du sprichst von Wünschen der eSport-Community - welche wären denn das?
- Es gab schon in RtCW/ET Trefferzonen, da werden sie die wohl kaum jetzt in ETQW weglassen.
- das Selbe wie mit den Trefferzonen - detaillierte Scoreboards mit allen Infos & Statistiken gab es schon in ET

-
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Alt 16-05-2006, 15:20   #11
U.K.Visuals
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also ein aspekt den die eSport Community sicherlich interessiert ist, ob es möglich sein wird demos vom spiel aufzuzeichnen! Ich persönlich finde das recht wichtig!
Was die Demo und den Release angeht ist alles noch reine Spekulation! Ob es dann wirklich eine Demo davon geben wird ist bissher nocht nicht wirklich bestätigt worden!

Aber danke für die Fragen, finde das sind zum teil sehr gute punkte welche du hier angesprochen hast!
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Alt 16-05-2006, 16:15   #12
HerrK
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Ich würde auch nicht Vergleiche bzw. Fragen zu anderen Games (z.B. BF2142) stellen!
Das kommt sicherlich nicht so gut und wird auch nicht gerne beantwortet...
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Alt 16-05-2006, 16:16   #13
The_Naked_Snake
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Hallo

also meine frage ist ob ein Map-Editor raus kommt damit man auch selber Maps basteln kann.
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Alt 16-05-2006, 16:18   #14
HerrK
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Wurde schon geklärt...SplashDamage wird entsprechende Tools rausbringen.
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Alt 16-05-2006, 16:59   #15
The_Naked_Snake
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OK THX
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