ET:Quake Wars Allgemein Hier kann alles rund um ET: Quake Wars gepostet werden!

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Alt 17-05-2005, 08:25   #1
stahlberg
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Enemy Territory: Quake Wars angekündigt!

http://doom3.planet-multiplayer.de/comment.php?1698

naja wenn das mal nix wird....ihr alten ET hasen *ggg*
soviel zum thema id engines können keine außen areale darstellen
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Alt 17-05-2005, 08:51   #2
U.K.Visuals
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<p>Soeben wurde in einer Pressemitteilung von Publisher Activision im Rahmen der diesjährigen E3 ein neues Projekt auf Basis der neuen id-Engine angekündigt:<strong> Enemy Territory: Quake Wars</strong> wird der neueste Sproß heißen und ein strategischer Online-Shooter werden!</p><blockquote dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px"><p><em>&quot;ENEMY TERRITORY: QUAKE WARS pits the armies of Earth against the invading alien Strogg in the ultimate online strategic shooter. Featuring strategic team play, persistent character promotions, day and nighttime combat missions, and the universe’s most powerful weapons and vehicles, ENEMY TERRITORY: QUAKE WARS transports players to the front lines of an epic new war for Earth.&quot;</em></p></blockquote><p dir="ltr">Entwickelt wird das Spiel von Splash Damage, die dafür die brandneue MegaTexture-Renderingtechnologie von id Software einsetzen werden. Die Spieler werden aus je einer von fünf Klassen entweder auf Seiten der menschlichen EDF (Earth Defense Force) oder der barbarischen Strogg-Armee wählen und kämpfen können. Kombiniert mit den unterschiedlichsten Spezialwaffen wird man versuchen, anhand über 40 verschiedener Fahrzeugtypen, Helikoptern, &quot;Anti-Gravity-Ships&quot; und aufbaubaren Verteidigungsstrukturen auf den Maps die Überhand über die jeweils gegnerische Seite zu erlangen:</p><blockquote dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px"><p dir="ltr"><em>Throughout each battle, teams establish bases, deploy defense structures, artillery, radar, and advanced forward-command systems into enemy territory while constructing and demolishing obstacles to speed progress and gain a tactical advantage over the enemy.&quot;</em></p></blockquote><p>Zudem können klassenspezifische und kontextsensitive Missionen erfüllt werden, die dem Spieler zusätzliche Kommando- und Kommunikationsoptionen wie Voice-Chat oder bestimmte Befehlssysteme anbieten, um nicht nur den Sieg auf dem Schlachtfeld zu erlangen, sondern auch wertvolle Kampfskills zu erlernen oder Belohnungen und Auszeichnungen für team-orientiertes Gameplay abräumen zu können.</p><p align="center"><a href="/uploads/galerie/et_qw1.jpg"><img hspace="10" src="/uploads/mediapool/2005/Mai/et_qw1_tn.jpg" align="baseline" vspace="5" border="0" /></a></p><p>Dynamic Lighting soll für einen bisher ungeahnten Grad an Realismus sorgen, Kämpfe unterliegen einem Tag- und Nachtwechsel und die MegaTexture-Engine soll Wetter, Atmosphäre und Vegetation akkurat und detailliert darstellen können:</p><blockquote dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px"><p><em>&quot;Battlefields are perfectly rendered using MegaTexture, a totally new rendering technology developed by id Software that crunches millions of polygons and a gigabyte-scale texture into a single, seamless and un-tiled landscape with unique detail down to the square inch or the un-obscured distant horizon.&quot;</em></p></blockquote><p>id-CEO Todd Hollenshead sagt zu Enemy Territory: Quake Wars:</p><blockquote dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px"><p><em>&quot;For years, fans have enjoyed incredible battles on the Strogg home planet; but with ENEMY TERRITORY: QUAKE WARS, we’re taking players back to the war that started it all – the Strogg invasion of Earth – where the choice is to fight with the humans or the alien Strogg in a massive campaign for survival. Like all great id Software games, ENEMY TERRITORY: QUAKE WARS unites bleeding-edge technology, a fantastic universe, and meticulously balanced gameplay to deliver an engrossing and futuristic gaming experience.&quot;</em></p></blockquote>

@Stahli: du schwein hast mir meine news geklaut! :crazygrin:
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Alt 17-05-2005, 09:34   #3
stahlberg
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quiek quiek *ggg*


Activision kündigte auf einer Pressekonferenz im Vorfeld der E3 kündigte Activision den Multiplayer-Shooter Enemy Territory: Quake Wars an. Anders als Enemy Territory 1 spielt der neue Titel nicht im Zweiten Weltkrieg, sondern auf der von Strogg attackierten Erde des Quake-Universums. Zu den wichtigsten Features gehören strategisches Teamspiel, fortlaufende Charakterentwicklung, Gefechte bei Tag und Nacht sowie futuristische Waffen. Quake Wars basiert auf der neuen MegaTexture-Engine von Id Software. Im Gegensatz zum Vorgänger dürfen Spieler aus einem Fuhrpark von 40 selbst steuerbaren Fahr- und Flugzeugen wählen. Einen ersten Screenshot finden Sie in unserer Bildergalerie.
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Alt 17-05-2005, 10:16   #4
dr. brotmaschine
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oh geil! das freut mich aber! Sieht schon mal Hammer aus!!!!!!!!

Die MultiPlayer Games heißen ab jetz wohl alle: Enemy Territory: bla bla?

Die neue Engine is schon so weit? Jon Carmack wollte sich ja nach dieser erstmal zu Ruhe setzen und die Familie rückt in den Vordergrund. Naja, es sicher keiner behaupten das das kein Enemy Territory wäre *gggg*

Na ich bin mal gespannt und für mich heißt es: JAWOHL! Dann kommt der neue Rechner! Bis dahin muß noch mein TCPAless Gerät herhalten *LOL*
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Alt 17-05-2005, 16:14   #5
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wenns so gut ist wie es sich anhört, werde ich vielleicht ab und zu wow kurz zur seite stellen. hehe
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Alt 17-05-2005, 16:33   #6
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hört sich wirklich sehr gut an muss ich sagen!

bin mal gepsnnt was da noch für Bild- und Videomaterial rauskommt!

Ist auf jedenfall mal auf der "muss haben" Liste gelandet!

Jawohl
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Alt 18-05-2005, 20:11   #7
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auf der hauptseite sind wieder neue Screens zu finden! also unbedingt mal reinschauen!
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Alt 19-05-2005, 08:07   #8
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hammer was zur zeit abgeht wegen der E3!!!! soviele infos kann man gar nicht verarbeiten.

soviele spiele die was mit aller größter warscheinlichkeit werden!
was ich feststellen kann ist das viele der hersteller sich wieder auf ihre anfänge konzentrieren und ihre mainstream kacke wieder auf den rechten pfad bringen *gggg*

bzw. einige spiele mit jedem teil einfach nur immer besser weden ( gothic3 zb)
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Alt 19-05-2005, 08:32   #9
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da hast du absolut recht!

btw @stahli du hast ne PN
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Alt 20-05-2005, 17:37   #10
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für die wenigen, die den trailer noch ned gesehen haben:

Trailer#1

MüLi!
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Alt 05-06-2005, 20:14   #11
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ist eigentlich der selbe den wir bei uns auf der page haben!
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Alt 23-06-2005, 11:33   #12
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die offizielle quakewars Seite ist jetzt schon online!

leider findet man noch sehr wenig infos darauf

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Alt 06-07-2005, 10:09   #13
stahlberg
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:crazygrin: .....endlich kann ich es den drecks menschen zeigen *ggggggg* schön mit nem stroggos mech alles plattwalzen hähähähäh
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Alt 11-10-2005, 00:17   #14
HerrK
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die offizielle quakewars Seite ist jetzt schon online!

leider findet man noch sehr wenig infos darauf

Offizielle Quakewars Seite
Habe als die ersten Infos zu QuakeWars rauskamen mal alles auf meiner Homepage zusammengefasst!
(www.herrks-base.de <- siehe Menueleiste links)
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Alt 11-10-2005, 10:49   #15
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Achja, gerade noch bei mir in einem Ordner gefunden...........
(hatte als der erste Screenie zu QW rauskam etwas rumfantasiert)

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