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Alt 22-06-2015, 20:56   #61
HerrK
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Alt 29-07-2015, 19:42   #62
HerrK
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Neue Screens...

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Alt 26-11-2015, 01:31   #63
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Schon lange nichts mehr gehört vom Game.
Die XBoxler dürfen als erstes ran...

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Alt 10-12-2015, 20:28   #64
HerrK
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Die Alpha ist ja jetzt angelaufen und man hört ne menge schlechtes Zeug:

- angeblich habe das Game nur wenig Spielinhalte und mache einfach keinen Spaß
- und dann munkelt man schon jetzt über einen Echtgeld Store.


Ich hoffe echt das sind alles nur Gerüchte bzw. einzelne persönliche Meinungen.
Wäre einfach zu schade um das Szenario und diese tolle Grafik.
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Alt 13-01-2016, 20:59   #65
HerrK
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Schaut schwer fett aus...so ziemlich alle Features vorgestellt.

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Alt 19-02-2016, 11:17   #66
GermanFreshman
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Spielt jemand von euch die Demo? Habe jetzt mal ne halbe Stunde in die Beta investiert, und bin nicht wirklich begeistert. Das Spielprinzip ähnelt ja Destiny, nur mit einem anderen Setting. Aber Freude kommt hier nicht bei mir auf, die Welt sieht sehr trostlos und leer aus. Weiß nicht, ob es an der Kombi X1 und Beta liegt oder es generell nicht so pralle gemacht worden ist. Was meint ihr?
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Alt 22-02-2016, 20:07   #67
HerrK
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Wer hat eigentlich mal das Game mit Destiny in einem Atemzug genannt?
Lese und höre andauernd..."Division ist wie Destiny!"

Bzw. was ist denn das hervorstechende Merkmal an Destiny,
was es von anderen Team-Shootern unterscheidet?
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Alt 22-02-2016, 20:10   #68
wolle
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"Weltraum"

ich denke ich komme heute mal dazu in die beta zu schauen... wollte ich gerade schreiben. jetzt haben die das ding schon wieder abgestellt. ich habe die scheiss beta jetzt zweimal herunter geladen und nicht eine sekunde gespielt
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Alt 22-02-2016, 22:16   #69
Soopafly
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1 x runtergeladen und mittlerweile 3 Einladungen erhalten.
Aber im Moment auch wenig Zeit / Lust zu daddeln.
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Alt 01-03-2016, 19:38   #70
HerrK
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Browsergame: http://collapse-thedivisiongame.ubi.com/de/#

Dank mir erfolgte der weltweite Zusammenbruch nach 26 Tagen!
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Alt 02-03-2016, 07:34   #71
dr. brotmaschine
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dr. brotmaschine eine Nachricht über ICQ schicken
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Alt 02-03-2016, 22:05   #72
wolle
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funzt bei mir nicht. weder im fox noch im chrome. gebe meine adresse ein und dann. standbild
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Alt 09-03-2016, 01:48   #73
HerrK
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Eigentlich habe ich aktuell kaum Zeit zum zocken,
und mir auch fest vorgenommen das Game erst etwas später zu kaufen,
aber da ich mich schon fast drei Jahre darauf freue und es zum günstigen Key-Kurs entdeckt habe, musste ich dann gestern doch zuschlagen.

Über Nacht, während ich auf der Arbeit war die 32GB gesaugt
und heute Mittag dann direkt angezockt und Abends sogar noch in der Gruppe mit den Jungs ne Runde gedreht.

Ersteindruck:

+ top Grafik und Details bis zum abwinken
+ läuft auf meinem drei Jahren alten Rechner flüssig wie Vodka die Kehle runter
+ sehr stimmungsvoll und nette Story

- Spieler können nicht ineinander gehen, dadurch blockiert man sich des öfteren gegenseitig an engen Stellen.
Stichwort: Ein Troll der sich einfach nur in den Türrahmen stellt und nicht mehr weitergeht.
- die Menues sind ein wenig umfangreich und unübersichtlich

Jetzt verstehe ich auch endlich den Vergleich mit Destiny.
Der bezieht sich allerdings nur auf die Waffen, Ausrüstung und das Loot-System.

Allemal ein bisher tolles Game!
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Alt 10-03-2016, 07:37   #74
Soopafly
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Völlig aus dem Zusammenhang gerissen aber hört sich natürlich gut an!

The Division - Irreführender Werbevergleich mit Destiny

Zitat:
The Division »bläst Destiny weg« (blows Destiny out of the water): Dieses GameZone-Zitat ziert ein Werbebanner für Ubisofts MMO-Shooter. Die entsprechende Textstelle wurde allerdings nicht in diesem Zusammenhang geäußert.
Das ursprüngliche Zitat bezieht sich auf die Teilnehmerzahlen der Beta-Phase, die für The Division höher ausfielen als für Destiny. Die vollständige Textstelle lautet: »The Division blows Destiny out of the water with 6.4 million beta players.«
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Gibt auch schon erste Tools.

The Division: DPS-Rechner für den MMO-Shooter veröffentlicht

Zitat:
Der Reddit-Nutzer Skill-Up hatte schon vor einigen Tagen die Formel veröffentlicht, die die Entwickler bei Massive Entertainment vermutlich bei The Division für die Berechnung des Schadens pro Sekunde verwenden. Die Formel verwendet dabei Werte wie den grundsätzlichen und kritischen Schaden pro Projektil und bei Kopfschüssen, multipliziert diese Angaben mit der Größe des Magazins der verwendeten Waffe und teilt das Ergebnis dann durch die Zeit zwischen Schüssen.

Diese recht komplexe Formel sorgt aber auch für einige Merkwürdigkeiten. Laut Skill-Up nutzt The Division für die Berechnung der Wahrscheinlichkeit für Headshots die Genauigkeit der jeweiligen Waffe, was nach der Formel dazu führt, dass Waffen mit hoher Genauigkeit einen höheren Schaden pro Sekunde erzielen als Waffen mit hohem Grundschaden. So könnten Spieler unsinnigerweise auf die Idee kommen, Schrotflinten auf Genauigkeit zu optimieren, was allerdings keinen Sinn ergibt.

Außerdem misst die angegebene Formel aufgrund der verwendeten Cycle Time nur den dauerhaft erzielbaren Schaden pro Sekunde, aber nicht den Burst-Schaden, der kurzfristig erreicht werden kann und der im PvP recht wichtig ist. Mit Hilfe eines Web-Entwicklers hat Skill-Up nun aber eine Webseite online gestellt, auf der der tatsächliche Schaden pro Sekunde berechnet werden kann.
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Geändert von Soopafly (10-03-2016 um 07:37 Uhr) Grund: Automerged Doublepost
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Alt 11-03-2016, 10:57   #75
Soopafly
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Sind 5 DVDs neuer Rekord?!

DVD ist tot! Lang lebe der USB-Stick!
Fünf DVDs mit The-Division-Altdaten machen einfach keinen Sinn mehr.


Zitat:
Eine Variante wäre jetzt natürlich, einfach eine Blu-ray in die Box zu packen und von den PClern zu verlangen, dass sie gefälligst auf ein solches Laufwerk aufrüsten. Aber mal abgesehen davon, dass das manchmal nicht so einfach ist - Laptops zum Beispiel - sind Blu-ray Laufwerke faszinierend teuer. Ein preiswerter Blu-ray-Player von einem Markenhersteller mit allem Drum und Dran ist für 60 bis 70 Euro zu haben. Ein internes Computer-Blu-ray-Laufwerk kostet 60 bis 70 Euro. Das ist gar nicht mal so wenig und zeigt vor allem, wie irrelevant das Format am PC ist. Wäre es verbreiteter, wäre es billiger. Blu-ray ist also keine echte Alternative am PC.

Aber da gibt es doch was, ein Speicherformat, das einem als Redakteur praktisch zwei Mal die Woche hinterhergeworfen wird, meist mit Videos und Screenshots zu einem Spiel drauf... Wie heißt das noch mal...? Richtig! USB-Sticks! Ein 64 GB USB 3.0 Stick beginnt bei 15 Euro Retail Preis. Wenn ich davon eine Million als Händler zum Einkaufspreis ordern würde, dürfte sich dieser Preis mindestens halbieren. Ja, das wären zusätzliche Kosten, 5 DVDs kosten ein paar Cent. Der Preis eines Spiels dürfte also um ein paar Euro, geschätzt maximal zehn Euro steigen. Spiele würden teurer werden.
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