Doom III Hier kann alles rund um Doom III gepostet werden!

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Alt 08-09-2004, 09:01   #1
stahlberg
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Doom3 engine

so ich möchtet mal mit euch ein wenig über die engine reden.

nur so mal als tip für alles die es eh noch nicht gemacht haben:

die konsole öffnen (alt gr+^°) und dann

notarget
(die gegner greiffen nicht an, man kann sie also in aller ruhe mal ansehen) ich empfehle die "fliegen kinder" (cherub oder die kettensägenzombies)

noclip
(als wer den befehl nicht kennt *g*man kommt halt überall hin, ich hab zb. schon "resträume außerhalb der level entdeckt sind wohl beim level bauen übrig geblieben...) mein tip das moonrail level mal abfliegen ;o)

god
(das man an der oberfläche nicht stirbt)

und dann erkundet mal die level, ich komme ja garnicht mehr runter was für ein geile gualität die da geschaffen haben. ich rede jetzt nicht über storry, ki oder komische geheimwände mit monstern drin!!!!!!

http://www.newtek-europe.com/uk/comm.../menard/1.html

hier könnt ihr mal sehen wie oberhammermäßig geil die 3d leute bei id-software sind!!!!!für einfach blöde texturen wie komplex die 3dmodelle vorher waren nru das die normal maps so geil aussehen.

so mal ohne scheiss wenn id-software mal ein "ersthaftes" spiel a la thief, systemshock usw. machen tät. ich glaube ich würde sterben *gggg*
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Stoppt den Klimawandel, esst mehr Kühe!
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Alt 08-09-2004, 10:42   #2
Soopafly
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man stahl hast du mich verwirrt. dachte grade hä hier in dem thread gabs doch schon ein paar antworten wo sind die denn hin.
aber du hast ja nen neuen erstellt der auch den namen doom 3 engine hat. :salutieren:
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Alt 08-04-2006, 15:42   #3
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hallo!
leute wie findet ihr doom 3? & Add On?
ich habe mir doom 3 add on(ressurection of evil) bestellt, es ist schon nächste woche da, ich möchte wissen wie das spiel ist und ob´s man online (multiplayer) spielen kann.
wäre sehr dankbar!
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Alt 08-04-2006, 16:45   #4
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also die online variante kannst du in die tonne kloppen! das taugt nix!
der SP mode ist am anfang mega geil, wird aber durch zu wenig abwechslung ein bisschen langweilig!

sobald man dann in der Hölle gelandet ist wirds wieder spannend!
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Alt 08-04-2006, 16:59   #5
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aha, naja hoffentlich wird es nicht so schlecht wie ich es mir denke.
trotzdem vielen dank U.K Visuals!
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Alt 08-04-2006, 17:15   #6
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nein nein, das game an sich ist schon gut! aber mit der zeit hat mans einfach gesehen immer wieder durch die gleichen gänge zu laufen! ein paar aussenlevels hätten da nicht schaden können!
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Alt 08-04-2006, 18:05   #7
wolle
Yeah, that just happend.
 
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mir gehts ähnlich. ich habe zwar doom3 noch nicht durchegespielt, aber quake IV gefällt mir um einiges besser als das was ich bis jetzt in doom3 gespielt habe
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Ich bin Mitglied der wohl schwachsinnigsten und gleichwohl genialsten Vereinigung zweier JAWOHLER
-[WL]-RosaWolli
Wen du nicht mit Können beeindrucken kannst, den verwirre mit Schwachsinn!
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Alt 09-04-2006, 00:07   #8
HerrK
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DooM3 war mir einfach zuuuuu dunkel...und ich hasse dunkle Games! *erschreck*
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Alt 05-08-2011, 18:49   #9
HerrK
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Lobenswert Herr Carmack...

Zitat:
Doom 3 - Quellcode noch 2011 kostenlos verfügbar

Auf der QuakeCon kündigte id-Legende John Carmack an, dass der Source Code von Doom 3 nach dem Release von Rage kostenlos verfügbar gemacht wird.

Die Grafiken sind nicht dabei, aber den darunter liegenden Quellcode von Doom 3 gibt es demnächst kostenlos. Die Grafiken sind nicht dabei, aber den darunter liegenden Quellcode von Doom 3 gibt es demnächst kostenlos. Im Rahmen der aktuell stattfindenden QuakeCon, der Hausmesse von id Software und Bethesda, hat Entwickler-Legende John Carmack angekündigt, dass der Quellcode seines Ego-Shooters Doom 3 noch in diesem Jahr kostenlos zur Verfügung gestellt wird. Nach der Veröffentlichung von id Softwares nächsten Shooter Rage im Oktober 2011 wird das Entwickler-Team die Engine für den Release vorbereiten. Mit der Rechtsabteilung sei jedenfalls schon alles abgeklärt. Damit können Nachwuchsprogrammierer künftig Open-Source-Spiele auf Basis der Doom-3-Engine entwickeln.

Für Carmack ist der Release seines Source Codes eine Art Nachwuchsförderung und er rief auf der QuakeCon seine Branchenkollegen auf, es id Software gleichzutun und ihre älteren Quellcodes kostenlos anzubieten. So könnten junge Programmierer den Umgang mit professionellen Technologien erlernen und sich Fähigkeiten aneignen, von denen die ganze Branche profitieren kann.

Ob jemals auch der Quellcode zu Rage kostenlos verfügbar gemacht wird, hält Carmack hingegen aus rechtlichen Gründen für unwahrscheinlich. Anders sieht es bei der id Tech 5 aus, der Engine, die der Technik von Rage zu Grunde liegt. Hier könnte sich der Entwickler durchaus vorstellen, das die Technik Open Source wird.
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Alt 23-11-2011, 18:21   #10
HerrK
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Tatsache nun ist er raus, kostenlos...
Zitat:
Doom-3-Engine - id-Software bietet Engine zum kostenlosen Downlaod an

Der Entwickler iD Software konnte nun die Streitigkeiten um das Patent der Doom-3-Engine beilegen, nachdem der Quellcode leicht überarbeitet wurde. Eine kostenlose Version ist ab sofort herunterladbar.

Nachdem der technische Leiter des Entwicklers iD Software John Carmack letzte Woche noch über Twitter ankündigte, dass eine kostenlose Version der Doom-3 -Engine wegen Rechtsstreitigkeiten wohl auf sich warten lässt, schrieb Carmack nun, dass die kostenlose Version des Quellcodes ab sofort zur freien Verfügung für alle Nachwuchsentwickler steht. Man habe nur vier neue Code-Zeilen einfügen und zwei bereits vorhandene ändern müssen, um eine Patentklage zu umgehen - GameStar berichtete-.

Im Code, der wie üblich im Rahmen der General Public License V 3.0 veröffentlicht wurde, sind laut Entwickler keine Spieldaten zum Ego-Shooter Doom 3 enthalten, weil man damit immer noch Geld verdiene. Außerdem unterstützt die Engine keine »depth fail«-Methode um Stencil Shadows zu berechnen.
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