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Alt 11-03-2007, 12:24   #1
Robi
Die blöde Kuh aus Berlin
 
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Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 [Xbox360]

Das Game lag nun heute endlich in meinem Briefkasten und rotierte auch schon fleissig in meiner 360. Hier ein kleines First Look von mir, später folgt dann noch ne Review für die neue Page.

Ich habe bisher nur die Trainingsmission gespielt. Veteranen des ersten Teils fühlen sich sofort heimisch, die Steuerung ist im Grossen und Ganzen gleich geblieben.

Man kann das Tutorial auch überspringen, was jedoch aufgrund einiger Neuerungen im Gameplay nicht von Vorteil ist. Ausserdem gibt es Achievements für jeden als "Perfekt" abgeschlossenen Trainingsteil.

Was die Neuerungen im Vergleich zum ersten Teil betrifft, ist das augenscheinlichste wohl das verbesserte CrossCom 2.0 . Es ist nun z.B. möglich die UAV Cypher Drohne zusätzlich zu den aus dem ersten Teil bekannten Wegpunkten direkt zu steuern, was einen die Aufklärung der Kampfgebiete erleichtert. Desweiteren wurde die Teamkoordination um einiges verbessert. So kann man nun direkt auf die Helmkamera der Kameraden umschalten und so Befehle erteilen. Man hat so einen besseren Überblick im Kampfgetümmel, was einem das Taktieren, welches ein wenig anspruchsvoller gestaltet wurde als im Vorgänger, etwas leichter macht. Es gibt eine neue Klasse der Teammitglieder, den Sanitäter. Auch eine sinnvolle Neuerung, wie ich finde, der Sani heilt einen bis zu 5 mal in einem Einsatz.
Ausserdem gibt es eine neue Einheit, den M.U.L.E. . Dabei handelt es sich um ein gepanzertes ferngesteuertes Fahrzeug, welches in Kampfhandlungen z.B. als mobile Deckung fungiert und in dem neue Ausrüstung wie z.B. Munition, Healthpacks oder andere Waffen transportiert werden. Der M.U.L.E. wird wie der UAV direkt vom Spieler gesteuert. Die Missionen beschränken sich nun nicht mehr wie im ersten Teil auf Stadtkämpfe, man ist nun auch in weitläufigen Arealen wie der Chihuhaha Wüste in Juearez unterwegs.

Die Grafik sieht im Vergleich zum Vorgänger doch um einiges besser aus. Es handelt sich zwar um die gleiche Engine, jedoch wurden ne Menge neue Effekte eingefügt, wie z.B. verbessertes Hitzeflimmern, neue Partikeleffekte wie herumwehender Sand, schönere Rauch,- und Explosionseffekte, Kleinigkeiten wie Realvideos auf Bildschirmen im Hummvee, schärfere Texturen und und und. In der Xbox360-Version schaut man Cpt. Scott Mitchell wieder in der Third Person View über die Schulter, man kann jedoch auch in die Ego-Perspektive umschalten. Rein übersichtstechnisch bevorzuge ich jedoch die TPV.

Soviel erstmal zu den ersten Eindrücken, Review folgt...

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'n paar Screens:

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Zitat:
Ghost Recon: AW2 Mexikanischer Bürgermeister entsetzt


Das kürzlich erschienene Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 von Ubisoft spielt bekanntlich in Mexiko. In den Städten Juarez, El Paso und Umgebung treiben Terroristen ihr Unwesen und bedrohen die USA mit Atomwaffen, weswegen die Ghosts mal wieder eingreifen müssen.

Der Bürgermeister der mexikanischen Grenzstadt Juarez, Héctor Murguí, ist allerdings nicht besonders erfreut über das Szenario des Taktik-Shooters. In einem Zeitungsinterview bezeichnet er Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 als "verabscheuungswürdig". Der Titel schüre angeblich Xenophobie, Kriegslust und Gewalt und spalte den guten Willen der Einwohner von amerikanischen und mexikanischen Städten.
Was will er denn? Irgendwann mußten die bösen Russen und Kolumbianer doch mal abgelöst werden.
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advanced, ghost, recon, warfighter, xbox360


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