Doom III Hier kann alles rund um Doom III gepostet werden!

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Alt 04-06-2008, 22:32   #16
[NooS]PlasmaHirsch
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Also wie ich zu Anfang gelesen hatte, sollte RTCW2 zuerst auf XBox360 erscheinen. Später natürlich auch auf PC. Allerdings verspreche ich mir davon auch nicht mehr so viel, auch wenn ich ein absoluter Wolfenstein-Veteran bin.

Was DooM4 angeht bin ich da schon eher gespannt. Nur hoffe ich, daß auch mal das Gameplay ein wenig mehr Aufmerksamkeit bekommt. Das permanente Gemetzel ist sicherlich Pflicht, dennoch könnten sich die Möglichkeiten zwecks Abwechslung mal ein wenig weiter entwickeln.
DooM³ war an sich nicht schlecht, (auch wenn ich Quake4 besser fand) jedoch kamen Gore-Effekte und Outdoor-Mapping viel zu kurz. Auch sehr bescheiden war der fehlende Push-Effekt der Shotgun. Wenn ich nen' Freak eine Ladung Schrot verpasse dann muß der bis Bagdad fliegen.

Na mal sehen was dat wird ...
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Alt 01-08-2008, 13:55   #17
Robi
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Doom 4 - Neue Details enthüllt

Sobald sich Todd Hollenshead und John Carmack von id Software zu Wort melden und dabei zudem den Begriff Doom 4 in den Mund nehmen, reißen Actionspiel-Fans aus der ganzen Welt erwartungsvoll die Augen auf. Auf der QuakeCon 2008 haben die beiden Männer einige neue Details zu dem Ego-Shooter enthüllt.

So versprach John Carmack beispielsweise, dass die Grafik von Doom 4 (Bilder neben dieser News stammen aus Doom 3) im Vergleich zu ihrem anderen, aktuellen Projekt - das Actionspiel Rage - nochmals deutlich besser aussehen werde. Beide Titel basieren auf der brandneuen Tech 5-Engine, die laut Carmack nie zuvor gesehene Effekte auf den Bildschirm zaubern werde. Zudem könne man sich darauf verlassen, dass die PC-Version besser aussehen wird als die Konsolenfassungen, da der PC zum Release von Doom 4 der PlayStation 3 und Xbox 360 weit überlegen sei.
Dann ging Carmack auf den Mehrspieler-Modus von Doom 4 ein. Dieser werde zwar nicht ganz das Niveau von Quake Live erreichen, stelle jedoch das vergleichbare Material aus Doom 3 locker in den Schatten.
Große Versprechen. Wir sind gespannt, wann wir erstes Bildmaterial zu sehen bekommen. Zum Release von Doom 4 sagte Carmack nur lapidar: »when it's done"«
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Alt 01-08-2008, 14:26   #18
Laubitronics
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Zudem könne man sich darauf verlassen, dass die PC-Version besser aussehen wird als die Konsolenfassungen, da der PC zum Release von Doom 4 der PlayStation 3 und Xbox 360 weit überlegen sei.
Ja nee, is klar. Rechnet also mit einem Doom IV - Release ab 2015...
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Alt 01-08-2008, 14:53   #19
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Ja nee, is klar. Rechnet also mit einem Doom IV - Release ab 2015...
Achwas, ich habe letztens noch einen Benchmark gelesen...
Aktueller HighEnd-Rechner gegen PS3/360: Schon jetzt war der in etlichen Tests (Berechnungen und Benches) besser als die Konsolen. Ist nur blöd das der Highend-Rechner ein vielfaches mehr kostet als die Konsolen...und das kann sich eben nicht jeder leisten.
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Alt 01-08-2008, 15:15   #20
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Nun der einzige nennenswerte Vorteil, den die PS3 gegenüber einem PC hat, ist der leistungsfähige Cell-Prozessor. Da aber solangsam die ersten Octa-Cores sich auf den Weg machen in heimische Rechner wird das höchstens noch bis 2010/11 dauern bis die PCs die Konsolen übertrumpft haben.
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Alt 01-08-2008, 15:19   #21
HerrK
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Wie schon gesagt, in Sachen Leistung sind heutige HighEnd-PC's den Kosolen, Mehrkern hin oder her, schon überlegen...zumal die PS3 CPU ja auf einer komplett anderen Struktur basiert, das kann man gar nicht mit einem Duo, Trip oder QuadCore für den PC vergleichen.
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Alt 01-08-2008, 15:48   #22
Laubitronics
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Stimmt... ein Vergleich ist hier immer sehr schwierig.

Das Problem ist ja vor allem, dass ein High-End-PC, der momentan mithalten kann, viel zu teuer ist...
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Alt 02-08-2008, 16:05   #23
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Doom 4 heißt nicht Doom 4

Nachdem Todd Hollenshead und John Carmack auf der Quake Con-Messe schon gestern einige Details über Doom 4 preis gaben, erfahren wir nun, dass das vierte Spiel der Grusel-Serie überhaupt nicht auf diesen Namen hören wird. Laut Big Download wird Doom 4 nämlich nicht Doom 4 heißen. Tom Willits von id Software bestätigte diese Information. Der Grund? Doom 4 sei keine Fortsetzung der Geschehnisse in Doom 3 (dt.). Details über die Story wollte man aber ebensowenig verraten wie das nicht ganz unwichtige Detail, welchen Namen der neue Grusel-Schocker denn jetzt tragen wird.
Quelle: PCGames.de
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Alt 15-02-2009, 20:12   #24
Impera
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Doom 4 - Details zur Story entdeckt
Die Gerüchte-Küche ist mal wieder fleißig am kochen. Der vierte Teil der Doom-Reihe soll uns noch dieses Jahr auf den heimischen PCs beehren. Dieser wird, sofern man es den Worten von Brad Hawkins, der an den Motion-Capturing arbeiten beteiligt ist, noch gruseliger und noch besser werden als die Vorgänger.

Im vierten Teil wird der Mars nicht der Handlungsschauplatz sein. Denn die Erde wird bedroht durch eine Inavasion aus Höllenkreaturen. In einigen Szenen, so berichtet der Schauspieler, soll es zu erbitterten zwischen den Militärs und den Zivilisten kommen. Warum verriet Hawkins nicht, das wäre ja auch zuviel des Guten gewesen.

Das man aber mit einer tollen Geschichte konfrontiert werden soll ist allerdings seit letzten Monat kein Geheimnis mehr, denn wie man bekannt gab ist der britische Erfolgsautor diverser Romane, Graham Joyce mit an Bord und wird die Story von Doom 4 professionell ausarbeiten.
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Alt 26-02-2009, 11:21   #25
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Zitat:
Noch kein Publisher in Sicht 26.02.2009


NEU: Einem Freund senden
Nachdem id Software und Activision ihre langjährige Publishing-Partnerschaft beendet haben, fehlt mit Doom 4 ausgerechnet dem bekanntesten Spross des Hauses noch immer ein Publisher. Während man Rage bei Electronic Arts unterbringen konnte, lässt man sich bei Doom 4 noch etwas Zeit für die Suche eines Publishers, wie ids Technichal Director John Carmack verlauten ließ.

Dies sei Teil einer gewissen Geschäftsstrategie, da die Entwicklung weiterhin voranschreite und die Gewinnbeteiligung höher ausfiele je später ein Partner an Bord kommt. Angepeilt sei ein Vertragsabschluss jedoch trotzdem noch in diesem Jahr.
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Alt 14-04-2009, 12:53   #26
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id-Chef: Klassisches Doom
14.04.2009 | 12:00 | Alex | Quelle: GameSpot


Seit rund einem Jahr ist klar, dass id Software an Teil vier der Shooter-Reihe „Doom“ bastelt. Wie ein aktuelles Interview mit Studio-Chef Todd Hollenshead erahnen lässt, liegt der Release des Horror-Titels jedoch noch immer in weiter Ferne. So stecke man zwar nicht mehr in der Vorproduktion, aber noch in einem frühen Entwicklungsstadium. „Die Mannschaft ist ziemlich neu. Wir sind außerdem immer noch dabei, Leute für das Team einzustellen“, so Hollenshead.

Bei „Doom IV“ soll es sich nicht um einen Nachfolger zum dritten Teil handeln; auch sei kein „Neustart“ zu erwarten. Hollenshead hierzu: „Alles, was ich bislang gesehen habe, ist klassisches Doom, also habe ich keine Befürchtungen, dass die Leute es nicht mögen könnten (...)“. Erscheinen wird das Spiel voraussichtlich für PC, PS3 und Xbox 360 - offiziell bestätigt wurde das allerdings noch nicht.
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Alt 19-04-2011, 21:43   #27
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Nach 2 Jahren mal wieder was hierzu:
Zitat:
Doom 4 - Status der Entwicklung
»Doom 4 wird die Fans glücklich machen«


Der Entwickler id Software hat derzeit alle Hände voll zu tun. Neben dem Shooter Rage arbeitet das texanisch Studio bekanntlich noch an Doom 4 . Allerdings liegen bisher kaum Details zu diesem Projekt vor.

Jetzt meldete sich Matt Hooper, seines Zeichens Design Director von Rage, in einem Interview zu Wort und sprach über die Arbeiten an Doom 4. Laut seiner Aussage gehe die Entwicklung derzeit sehr gut voran und das Spiel mache bereits jetzt hervorragenden Eindruck. Die Doom-Fans werden angeblich sehr glücklich sein mit der vierten Episode.

Außerdem werde sich Doom 4 deutlich von anderen Shooter unterscheiden - das schließt die hausinterne Konkurrenz in Form von Rage mit ein. Man habe zwei separate Entwicklerteams für beide Spiele. Zwar würden sich diese beiden ständig unterstützen, doch niemand wolle eine Kopie des jeweils anderen Projekts machen. Jedes Team gehe seinen eigenen Weg, was sich auch in der Gestaltung der beiden Shooter widerspiegeln werde.

Details zum Release von Doom 4 ließ sich Hooper allerdings nicht entlocken. Wir gehen nach wie vor davon aus, dass der Shooter nicht vor 2012 in die Läden kommt.
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Alt 22-08-2011, 18:34   #28
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Kleines Update....
Zitat:
Doom 4 - Solo-Kampage mit 30 FPS

Doom 4 wird in der Solo-Kampagne nur halb so »flüssig« wie Rage laufen. Das hat laut id Software-Gründer John Carmack einen guten Grund.

John Carmack auf der QuakeCon 2011. Obwohl wir bei Doom 4 (abgesehen vom Spielprinzip »Monster abknallen«) bisher weder viel über den Inhalt der Solo-Kampagne noch über den Multiplayer-Modus wissen, hat id Software-Gründer John Carmack jetzt bereits ein erstes technisches Detail in einem Interview mit der Website Gamasutra.com verraten.

So wird der Mehrspieler-Modus genau wie Rage mit 60 Frames pro Sekunde laufen, der Einzelspieler-Teil aber nur auf 30. Laut John Carmack hat man das getan, um »doppelt so viele Dämonen auf den Spieler loslassen können«.

Momentan arbeiten bereits »ein Dutzend Programmierer« am Code von Doom 4. Sobald Rage im Laden steht, wird man bei id Software dessen 15 bis 20 Mann starkes Programmierer-Team ebenfalls auf Doom 4 ansetzen.

Während der Entwicklung von Rage hatte id Software Carmack zufolge viel mit Frameraten experimentiert. Eine Erkenntnis daraus ist, dass viele Spieler den Unterschied zwischen 30 und 60 Frames erkennen, aber nur sehr wenige E-Sport-Profis 60 von 120 FPS unterscheiden können. Ähnlich verhält es sich mit der Auflösung, bei der man sich rasend schnell dem Maximum dessen, was das menschliche Auge noch erkennen kann, annähert.

Rage erscheint am 7. Oktober für PC, Xbox 360 und PlayStation 3. Für Doom 4 gibt es bislang kein Veröffentlichungsdatum.
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Alt 22-08-2011, 19:05   #29
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Oh, ist mir ja voll entgangen, das da ein Doom kommen soll. Ich bin so ein Noob...
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Alt 02-03-2012, 20:04   #30
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Vor zwei Tagen gabs die ja schon zu sehen,
jetzt hat id alles dementiert - glaube ich nicht!

Also für mich schauen die Screens schwer geil aus,
endlich mal ein etwas normaleres bzw. helleres Szenario.

Pics: http://www.allgamesbeta.com/2012/02/...ed-leaked.html

Zitat:
Doom 4 - Zahlreiche Bilder geleakt, id dementiert Echtheit

Charakter- und Umgebungsstudien von ehemaligen id-Mitarbeitern sollen aus Doom 4 stammen. Ids Design Director winkt ab, verspricht aber dass Doom 4 »awesome« aussehe.

Bereits vor einigen Tagen fand ein Schwung Bilder seinen Weg ins Netz, die angeblich aus dem kommenden id-Shooter Doom 4 stammen. Jetzt gibt es Nachschub.

Im Portfolio des Grafikers Thao Le, der bis vor kurzem bei id Software arbeitete, sind die schon bekannten angeblichen Screenshots, davon einige mehr, plus zahlreiche Render-Studien zu Charakteren und Umgebungen aufgetaucht.

Zwei Dateien haben den Ausdruck »Before Hell« im Dateinamen - ein Indiz, dass Doom 4 das Thema von Doom 2: Hell on Earth aufgreift: das Öffnen von Höllentoren auf der Erde und die Invasion der Dämonen.

Einige der Bilder zeigen eine Windows-Taskbar mit Verweisen auf Doom-4-Ordner und ids hauseigene Tech-5-Engine. Sollten die Screenshots und Studien nichts mit Doom 4 zu tun haben, hat sich derjenige, der die Fakes erstellt hat, viel Arbeit gemacht.

Matthew Hooper, Design Director bei id Software hat sich bei Twitter zu dem Bilder-Leak geäußert:

»Diese Bilder haben nichts damit zu tun, was ihr bei Doom 4 sehen werdet. Wenn wir offizielles Material zeigen, wird euch das umhauen.«

Bis id Software offizielle Bilder zeigt, geben die vermeintlichen Leaks aber immerhin Grund zur Spekulation über Szenario und Ausrichtung von Doom 4. Einen Termin für den Shooter gibt es noch nicht.
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