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PQW.net ET:QW GameServers Regeln, Ban's, Ankündigungen...

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Alt 10-10-2007, 14:26   #16
U.K.Visuals
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also wenn ihr mal zu 2. seid, dann geht doch einfach auf unseren Gameserver!

am besten zusammen mit einem von unseren Gameserver Admins:

Visuals
wolle
bebur
element
Metal
Skarum

diese können die Games einfach starten, auch wenn noch zu wenig Leute on sind!
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Alt 10-10-2007, 14:27   #17
HerrK
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Skarum habe ich noch gar nicht in meiner Friendslist...werde ich mal beifügen.
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Alt 10-10-2007, 15:19   #18
Bebur
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idem. muss sowieso noch ne menge adden. man sieht so viele immer wieder auf denn servern. bin halt einfach faul haha
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Alt 11-10-2007, 09:56   #19
olzo
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oh ja reminds me ich müßte auch mal einige adden...

btw. der smiliey kann alles
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check out my band and my myspace
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Alt 14-11-2007, 17:06   #20
-neg0ne-
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Es hilft oft auch, wenn man alleine aufn Serv geht.
Ich üb dann einfach noch ne Weile fliegen und nach spätestens 5 min. geht ein 3 vs. 3 los, das sich dann in 2 min. zu einem gescheiten Spiel auswächst.

-neg0ne-
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Alt 20-06-2008, 10:39   #21
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Wir haben unseren Serverbestand von 5 auf 3 Server reduzieren müssen da die Server nur noch sehr schlecht ausgelastet waren!
Dafür haben wir jetzt neu 2 Call of Duty 4 Server online!

Weiterhin viel spass beim zocken!
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Alt 21-06-2008, 11:32   #22
GUFX
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Ja, die Entwicklung von ETQW ist alles andere als befriedigend. Wenn man sich die Zahlen der Online-Gamer ansieht, auch bei den Konsolen (360 und PS3), die sind ja fast lächerlich. Da spielen ja CSS 1000x mehr Leute.

Weiß jemand, warum dieses Signatur nicht mehr funktioniert?
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Alt 21-06-2008, 11:58   #23
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die URL hat sich anscheinend geändert! das hatten wir mal irgendwo in einem anderen Thread drinnen!
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Alt 21-06-2008, 12:18   #24
GUFX
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ist aber komisch, dass qw-stats.com darauf nicht reagiert, wenn ich dort meine Signatur anlege, funktioniert diese auch schon nicht. Siehe hier
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Alt 21-06-2008, 12:40   #25
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meine funktioniert auch nicht!
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Alt 22-06-2008, 11:26   #26
wolle
Yeah, that just happend.
 
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der name wurde durch eine nummer ersetzt. @gufx. gib mal bei qw.stats diese zahl ein 21267 dann klappts
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Ich bin Mitglied der wohl schwachsinnigsten und gleichwohl genialsten Vereinigung zweier JAWOHLER
-[WL]-RosaWolli
Wen du nicht mit Können beeindrucken kannst, den verwirre mit Schwachsinn!
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Alt 17-07-2009, 10:42   #27
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Wie manche von Euch betimmt schon festgestellt haben sind unsere 3 PQW Server Offline gegangen.
Dies liegt damit zusammen das der Sponsoringvertrag mit i3d.net nicht weiter verlängert wurde.
Das Communityinteresse ist lieder zu klein um Quake Wars Server weiterhin im grossen Masse von i3d.ent sponsern zu lassen.

Wir möchten uns an dieser Stelle ganz herzlich für die Unterstützung und die gute zusammenarbeit bedanken und hoffen bald wieder einen neuen Vertrag für ein anderes Spiel aushandeln zu können.

Ich danke für Euer Verständniss.
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Alt 17-07-2009, 16:41   #28
Robi
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Ich habs ja selbst nie gezockt, aber kann man ETQW im Nachhinein nicht als grossen Fail ansehen? Ich mein, das Game war ja DIE Multiplayerhoffnung, und auch hier im Forum war die Vorfreude bei einigen ja gross. Aber die Community's haben es nie wirklich angenommen, so wie seinerzeit RTCW und ET...
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Alt 17-07-2009, 16:52   #29
HerrK
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DIe Zeiten sind einfach/leider vorbei!

Früher gab es halt nichts vergleichbares mit RtCW auf dem Markt
und schau DIch heute um - kein Shooter mehr der keinen Multiplayer enthält.
Und wieviel Shooter gibt es auf dem Markt...
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Alt 17-07-2009, 16:58   #30
Robi
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Stimmt. Es gibt ja so gut wie kein Game heutzutage (mit Ausnahme vielleicht CoD4 oder Halo³), welches Monate nach Release noch intensiv im MP gezockt wird. Die Zeiten, in denen ein einzelner Shooter die Communitys teilweise über Jahre hinweg beschäftigt hat, sind vorbei. Es gibt auch viel zu viel dahingerotzten und austauschbaren, halbgaren Kram heutzutage. Bin echt mal gespannt, wie sich Wolfenstein schlagen wird. Und da bin ich seeeeehr skeptisch...
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