Brink Allgemein Hier kann alles rund um Brink gepostet werden!

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Alt 12-05-2011, 20:51   #46
HerrK
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Ich werde es mir erst nächste Woche kaufen...
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Alt 14-05-2011, 08:52   #47
HerrK
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Mal ne Frage:

Gibt es irgendeinen Unterschied zwischen der DE und der UK/US Version...außer der Sprache?
Irgendwas cut?
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Alt 14-05-2011, 09:13   #48
Impera
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Ausser der Sprache keinen Unterschied
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Folgender Benutzer sagt Danke zu Impera für den nützlichen Beitrag:
HerrK (14-05-2011)
Alt 15-05-2011, 13:08   #49
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Bin dann gestern ganz zufällig an einem Saturn vorbeigekommen
und nun auch am Start... http://twitpic.com/4xyk2w

Erster Eindruck: Sehr cooler Shooter in geilem Look!
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Alt 15-05-2011, 17:08   #50
wolle
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weiss jemand wie das mit den freunden funktioniert? geht das über steam?
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Alt 16-05-2011, 05:15   #51
HerrK
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Nehme ich mal stark an,
schaue heute Abend wieder rein...hatte das Weekend keine Zeit mehr.
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Alt 16-05-2011, 20:53   #52
wolle
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habe dich wohl heute knapp verpasst. ein ander mal
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Alt 16-05-2011, 21:46   #53
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Madamchen, zockst du es eigentlich auch? Und falls ja auf der 360 oder am Rechner?

Edit: Ok, in deiner Gamercard ist es noch nicht aufgetaucht.
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Alt 16-05-2011, 22:01   #54
Impera
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Die GC ist nicht immer aktuell in der Signatur
Ne ich zock es nicht und werd es auch wohl nie.Der Saendu hat es am PC und da hab ich mal zugeschaut.Ist nicht so mein Fall und zum anderen stürzt es bei ihm schonmal öfters ab.
Von der XBox Version sollte man die Finger lassen ein Supergau in Sachen Freeze und Co
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Alt 17-05-2011, 05:23   #55
HerrK
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Das Game ist schon schwer Teamlastig,
wer da alleine Spielt wird nicht weit kommen.

Sagt mal bei der Kampagne, generiert der da Bots
oder sind da auch richtige Online-Spieler bei?
Frage nur weil die manchmal so komische "echte" Namen haben.
Gestern hieß einer "Ficken"...
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Alt 17-05-2011, 08:05   #56
wolle
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also in deinem team siehst du das anhand des kleinen männleins neben dem namen (sieht aus wie das msn männlein) das sind bots, die anderen sind echt.

im gegnerischen team siehst du es meines wissens nicht. habe aber schon mal mit Wedgwood zusammen gespielt
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Alt 17-05-2011, 16:57   #57
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Neben den Namen ist mir halt aufgefallen,
das ich manchmal recht gut alles wegrocke
und dann wiederum kaum eine Chance habe...war halt komisch.
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Alt 19-05-2011, 17:39   #58
Soopafly
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Die Lösung für die 360 Zocker. Und über den Amazon Marketplace wird die Version schon für 30 € plus 3 € Versandkosten vertickt!

Zitat:
Brink: So läuft euer Spiel endlich flüssig! spieletipps entdeckt Lösung für Bug

Bei Brink für Xbox 360 kam es bislang zu unerklärlichen Spielabstürzen. spieletipps hat jetzt die Ursache für das Problem entdeckt: Schuld trägt die Deutsche Sprachausgabe! Wir verraten euch, wie euer Brink ab sofort einwandfrei läuft.

Auf Xbox 360 friert das Bild von Brink manchmal und scheinbar willkürlich ein. Das kann überall während des Spiels passieren. Danach hilft nur noch ein Neustart der Konsole. Bis jetzt! Die Redaktion von spieletipps hat jetzt herausgefunden, dass dieser Fehler an den Deutschen Sprachdateien des Spiels liegt. Richtig gehört: an der Sprachausgabe!

Auf Nachfrage hat dies Herausgeber Bethesda soeben gegenüber spieletipps bestätigt. Man arbeite bereits mit Hochdruck an einem Patch, der den Brink-Spieler sobald als möglich zur Verfügung gestellt werden soll.

Wie kann ich Brink auf Xbox 360 spielen, ohne dass es zu sogenannten Freezes kommt?

Bis es einen Patch gibt, stellt entweder den Sprachausgabe-Regler auf Null oder die Sprache der Konsole auf Französisch, Italienisch oder Spanisch. Danach läuft das Spiel einwandfrei.

Den Test zu Brink findet ihr hier. Bei Amazon kostet das Spiel mittlerweile nur noch 29,95 Euro für Xbox 360: Jetzt bestellen.
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Alt 21-05-2011, 12:18   #59
Soopafly
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Zitat:
Brink - Details zum nächsten Patch

Der nächste Patch für den Ego-Shooter Brink soll den Serverbrowser und die Stabilität verbessern.

Die Entwickler von Splash Damage arbeiten weiterhin an neuen Updates für den Ego-Shooter Brink , der noch immer mit technischen Problemen zu kämpfen hat. Ein neuer Patch für die PC-Version befindet sich zurzeit in der finalen Testphase und soll in der kommenden Woche erscheinen. Auf dem offiziellen Blog des Publishers Bethesda wurden die ersten Informationen zum nächsten Update veröffentlicht, das unter anderem den Serverbrowser und die Stabilität von Brink verbessern soll.

Alle geplanten Änderungen in der Übersicht:

Ein Fehler wurde behoben, durch den der Sound aussetzte, wenn man bestimmte Maps über das Netzwerk für eine bestimtme Zeit lang spielte.

Die grafische Performance wurde verbessert, vor allem bei der Nutzung von Ambient Occlusion. Splash Damage habe eng mit AMD und nVidia zusammengearbeitet, worduch die Stabilität und Leistung durch kommende Treiber-Updates weiter zunehmen soll.

Der Serverbrowser wurde verbessert und es wurden neue Filter integriert.

Einige »kleinere« Fehler wurden ebenfalls behoben. Dazu gehören Probleme beim Minimieren des Spiels und das Zurücksetzen der Stimme eines Charakters, wenn man einen anderen Charakter löscht.

Außerdem wolle man die dedizierten Server ebenfalls patchen, sobald das Hauptspiel ein Update erhalten hat. Durch den Server-Patch soll die CPU-Leistung verbessert werden und Admins sollen durch die Veränderung einiger Variablen nicht mehr die Möglichkeit bekommen Objekte und NPCs zu »zerstören«.
Hier noch die GamePro Wertung:

Click the image to open in full size.
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Alt 20-07-2011, 11:21   #60
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UPDATE...
Zitat:
Brink - Neuer Patch für PC-Version veröffentlicht

Der Entwickler Splash Damage veröffentlicht einen neuen Patch für die PC-Version des Shooters Brink. Das Update nimmt unter anderem Änderungen am Interface vor.

Noch bevor der DLC (Downloadable Content) »Agents of Change« für den Multiplayer-Shooter Brink erscheint, veröffentlicht das Team von Splash Damage einen neuen Patch. Das besagte Update steht ab sofort via Steam zum Download bereit und nimmt unter anderem einige Änderungen am Interface vor. Des Weiteren nehmen die Entwickler einige Änderungen am Balancing des Spiels vor. Die vollständigen Patch-Notes finden Sie im Folgenden.

Aktuelle Patch-Notes für Brink

Balancing: Lowered Hacker terminal disarm rate to 0.6 (from 0.9)

Spectator mode: Added new HUD displaying objective information

Server Browser: Added dedicated/listen server type filter

Added server information to map loading screens in multiplayer. Server admins can customise this via the following cvars (si_website, si_adminName, si_email, si_irc, si_motd_1, si_motd_2, si_motd_3, si_motd_4)

Spectator mode: Added faction colors to player names

Spectator mode: Health bars now visible when looking directly at players

Stopwatch mode: Added 10 seconds to each defending team's spawn time

Stopwatch mode: Added support for custom defence respawn timer adjustments via g_stopWatchDefenceRespawnTimerAdjust

Stopwatch mode: Added objective timing information to Stopwatch review screen

Added support for listing players steam id's via the list

SteamIds cvarUI: Added automatic scrolling when typing in chat boxes

UI: Stop context menus receiving focus when they are disabled and inactive

UI: Game now forces a refresh of the notifications screen each time it is activated

UI: Set focus to default (first) list item each time the notifications screen is activated

UI: Updated two text strings for German and Italian, as "Game mode" and "Play mode" incorrectly used the same word

Fixed player nametags disappearing despite not being affected by Flashbang

Fixed boat shaking for clients in CCity and Shipyard opening cinematics

Fixed Aquarium only ever logging one objective being completed

Fixed having your weapon stuck in iron-sights for the entire refire duration when needing to perform an auto-reload

Fixed issue with caltrop models not always being updated properly
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