Half-Life 2 Hier kann alles rund um Half-Life 2 gepostet werden!

Antwort
 
Themen-Optionen Thema durchsuchen Ansicht
Alt 08-02-2007, 10:37   #16
wolle
Yeah, that just happend.
 
Benutzerbild von wolle
 
Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 7.729
Danke: 10
105 Danke in 80 Posts
also hl1 habe ich auch noch nicht durch. aber hl2 sollte man doch schon gespielt haben bzw. ist ein muss!
__________________

Ich bin Mitglied der wohl schwachsinnigsten und gleichwohl genialsten Vereinigung zweier JAWOHLER
-[WL]-RosaWolli
Wen du nicht mit Können beeindrucken kannst, den verwirre mit Schwachsinn!
wolle ist offline   Mit Zitat antworten
Sponsored Links
Alt 08-02-2007, 10:39   #17
HerrK
Supreme Commander
 
Benutzerbild von HerrK
 
Registriert seit: Jul 2004
Beiträge: 17.762
Danke: 155
185 Danke in 164 Posts
Ich freue mich ja mehr auf die zwei anderen Games (spepeziell TF2), als auf Episode 2 selber!
__________________
~
GAMES im Visier: Fallout 76, Anthem,
Wolfenstein Youngblood, Metro Exodus, RAGE 2,
Generation Zero, Battlefield 5, Cyberpunk 2077
Shadow of the Tomb Raider
~
~
HerrK ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-02-2007, 11:05   #18
U.K.Visuals
Community Manager
 
Benutzerbild von U.K.Visuals
 
Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 8.943
Danke: 49
25 Danke in 19 Posts
da kommt mir in den sinn das ich Episode 1 mal fertig zocken müsste!
__________________
U.K.Visuals ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-02-2007, 11:10   #19
wolle
Yeah, that just happend.
 
Benutzerbild von wolle
 
Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 7.729
Danke: 10
105 Danke in 80 Posts
auf jeden. die rockt. leider ist sie etwas kurz
__________________

Ich bin Mitglied der wohl schwachsinnigsten und gleichwohl genialsten Vereinigung zweier JAWOHLER
-[WL]-RosaWolli
Wen du nicht mit Können beeindrucken kannst, den verwirre mit Schwachsinn!
wolle ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-02-2007, 14:49   #20
Ultra
Ensign
 
Benutzerbild von Ultra
 
Registriert seit: Jul 2004
Beiträge: 1.056
Danke: 0
0 Danke in 0 Posts
Ultra eine Nachricht über ICQ schicken
naja wenn das bis herbst dauert kann ich mir ja noch zeit lassen episode 1 zu kaufen

Auf TF2 und das andere Game bin ich irgendwie auch mehr gespannt
Ultra ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-03-2007, 17:25   #21
HerrK
Supreme Commander
 
Benutzerbild von HerrK
 
Registriert seit: Jul 2004
Beiträge: 17.762
Danke: 155
185 Danke in 164 Posts
Sind paar neue Videos zu PORTAL rausgekommen.
Also das Game wäre definitiv nix für meine Lady, so orientierungslos wie die manchmal is.

>>> GDC 07 Developer Walkthrough Pt. 2

------------------------------

Zitat:
HL2: Episode 2 - Längeres Spiel, kürzere Produktion

Im Vergleich zu "Half-Life 2: Episode One" hat Valve bei der Produktion von "Episode 2" Fortschritte gemacht.
Nach Angaben von Doug Lombardi dauerte die Fertigstellung der ersten Episode noch 18 Monate,
während man beim zweiten Teil bereits nach 13 bis 14 Monaten mit der Vollendung rechnen kann.
Das angepeilte Ziel liegt jedoch bei 12 Monaten. Vielleicht klappts ja mit der dritten Folge.

Die Spielzeit hat sich im Vergleich zu "Episode One" ebenfalls erhöht.
Statt sechs seid Ihr nun immerhin acht Stunden lang unterwegs.
Dank "Team Fortress 2" oder "Portal" dürften allerdings nochmal zahlreiche Stunden dazu gerechnet werden.
__________________
~
GAMES im Visier: Fallout 76, Anthem,
Wolfenstein Youngblood, Metro Exodus, RAGE 2,
Generation Zero, Battlefield 5, Cyberpunk 2077
Shadow of the Tomb Raider
~
~
HerrK ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-03-2007, 23:02   #22
Metal
Super Moderator
 
Benutzerbild von Metal
 
Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 2.216
Danke: 0
1 Danke in 1 Post
freu mich schon auf die orange box. dann hab ich auch endlich episode one.
Metal ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06-05-2007, 13:25   #23
Soopafly
Supreme Commander
 
Benutzerbild von Soopafly
 
Registriert seit: Jul 2004
Beiträge: 16.353
Danke: 153
197 Danke in 169 Posts
Drei schicke Concept-Arts zu Half Life 2: Episode Two
__________________
Soopafly ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-05-2007, 11:29   #24
Sanguro
Major
 
Benutzerbild von Sanguro
 
Registriert seit: Feb 2006
Beiträge: 3.105
Danke: 30
21 Danke in 9 Posts
Sanguro eine Nachricht über ICQ schicken Sanguro eine Nachricht über MSN schicken
Click the image to open in full size.
Zitat:
Team Fortress 2

Dynamische Levels erklärt

"Wir könnten 200 Maps bauen, aber die Leute würden nur fünf von denen immer und immer wieder spielen. Was bekommen wir also, wenn wir statt dutzender Maps nur eine einzige bauen, die aber jedesmal anders ist?" Robin Walker, Projektleiter für Team Fortress2 bei Valve, stellte diese Frage an die Kollegen von computerandvideogames.com und erklärte in einem Video seine Sicht der Dinge. Team Fortress 2Team Fortress 2

Aus dem Artikel geht hervor, dass die Map "Hydro" von den Entwicklern so geplant ist, dass sie bei jedem Start ein anderes Layout aufweisen soll. Wenn ein Punkt (Flaggenpunkt) nicht im Spiel ist, dann wird er auch nicht erreichbar sein für die Spieler. Dynamische Änderungen an Wänden und Durchgängen sollen ein vollkommen neues, immer wieder anderes Spielerlebnis garantieren. Kein Spiel soll dem anderen gleichen.
Sanguro ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-05-2007, 14:32   #25
HerrK
Supreme Commander
 
Benutzerbild von HerrK
 
Registriert seit: Jul 2004
Beiträge: 17.762
Danke: 155
185 Danke in 164 Posts
Ahhhhh....oooooh....ähm....keine AHnung ob das so gerne gesehen wird bei der Team-Multiplayer-Community!?
Schließlich wird TF2 ein reiner Multiplayer und da arbeitet man sich nunmal gerne Taktiken aus,
was aber bei sich immer ändernden Maps problematisch wird.

OK, Valve wird jetzt sicherlich sagen genau das sein das Gimmick...seid flexibel!
__________________
~
GAMES im Visier: Fallout 76, Anthem,
Wolfenstein Youngblood, Metro Exodus, RAGE 2,
Generation Zero, Battlefield 5, Cyberpunk 2077
Shadow of the Tomb Raider
~
~
HerrK ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-05-2007, 14:39   #26
U.K.Visuals
Community Manager
 
Benutzerbild von U.K.Visuals
 
Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 8.943
Danke: 49
25 Danke in 19 Posts
da gewinnen die besten spieler und nicht die besten taktiker! nach dem Motto: "run & gun"
__________________
U.K.Visuals ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-05-2007, 15:01   #27
HerrK
Supreme Commander
 
Benutzerbild von HerrK
 
Registriert seit: Jul 2004
Beiträge: 17.762
Danke: 155
185 Danke in 164 Posts
Nunja, will aber höchstwahrscheinlich niemand haben...ein Game bei dem nur die Pro-Gamer mit dem besten Aiming gewinnen!
__________________
~
GAMES im Visier: Fallout 76, Anthem,
Wolfenstein Youngblood, Metro Exodus, RAGE 2,
Generation Zero, Battlefield 5, Cyberpunk 2077
Shadow of the Tomb Raider
~
~
HerrK ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-05-2007, 15:27   #28
wolle
Yeah, that just happend.
 
Benutzerbild von wolle
 
Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 7.729
Danke: 10
105 Danke in 80 Posts
nun gut, das eine ist ja das ligen spielen und das andere pub. und auf dem pub willste ja auch (als noob) keine leute die die map auswenig kennen und dich mit trickjumps etc weg ownen. die idee mit der wechselnden map ist für einen pub sicher ganz witzig. aber der K hat schon recht. glaube auch nicht, dass das Clan's etc begrüssen werden.
__________________

Ich bin Mitglied der wohl schwachsinnigsten und gleichwohl genialsten Vereinigung zweier JAWOHLER
-[WL]-RosaWolli
Wen du nicht mit Können beeindrucken kannst, den verwirre mit Schwachsinn!
wolle ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-05-2007, 15:56   #29
Sanguro
Major
 
Benutzerbild von Sanguro
 
Registriert seit: Feb 2006
Beiträge: 3.105
Danke: 30
21 Danke in 9 Posts
Sanguro eine Nachricht über ICQ schicken Sanguro eine Nachricht über MSN schicken
Die Fußballspieler würden auch weinen wenn der Platz auf einmal Rund wäre. Abgesehen vom armen Linienrichter der sich dumm und dämlich laufen darf.

Wenn die Clan unbedingt was auswendig lernen wollen sollen sie doch mal für eine normale oder höhere Schule lernen oder gleich zu Schach wechseln.

Habe mir ein Quake4 Match angesehen und fand es nur fad die rumlauferei. Keine Harten Kämpfe um die Dokumente am Strand.
Sanguro ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-05-2007, 20:51   #30
Metal
Super Moderator
 
Benutzerbild von Metal
 
Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 2.216
Danke: 0
1 Danke in 1 Post
Es geht dabei doch nur um eine Map, wenn die Community das nicht gerne sieht für Clanwars, dann kann sie die ja weglassen.
Metal ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort

Lesezeichen

Stichworte
episode, hl2


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 
(View-All Mitglieder welche diesen Thread gelesen haben : 1
Robi
Themen-Optionen Thema durchsuchen
Thema durchsuchen:

Erweiterte Suche
Ansicht

Forumregeln Google Adsense Amazon Shop GP Network
Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.

GameProphets.com.
PlanetQuakeWars.net
BrinkGamers.com
Raged.eu
TDU-C.de
Mafia2-Central.de

Ähnliche Themen
Thema Autor Forum Antworten Letzter Beitrag
Team Fortress 2 Es lebt und kommt mit Episode 2 Sanguro Half-Life 2 153 23-11-2013 03:54
Half-Life² - Episode 3 Robi Half-Life 2 6 01-10-2011 02:07
~ HL2: Episode One ~ HerrK Half-Life 2 32 07-08-2006 14:21
Star Wars Episode III - Revenge of the Sith Robi Filme (Kino, DVD, Blu-Ray, TV) 26 02-08-2005 12:39
Star Wars Episode III - The Videogame Trailer Robi Games Allgemein 4 08-05-2005 20:31


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 04:10 Uhr.


Powered by vBulletin, Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Hosted by GameProphets.com - Logout from Reality