Hardware Fragen oder Probleme mit Hardware?

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Alt 18-11-2008, 18:59   #46
HerrK
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Achso danke für die AUskunft,
davon abgesehen, soviel Leistung für so wenig Geld (135 EUR) gab es echt noch nie!
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Alt 04-06-2009, 22:44   #47
Soopafly
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Nice!
(Video auf der verlinkten Seite zu finden)

Asus Mars GTX 295: Far Cry 2 mit 2160p spielen

Zitat:
Asus hat die laut eigener Aussage derzeit schnellste Grafikkarte vorgestellt und erste Eindrücke scheinen diese Aussage zu bestätigen. Denn eine Demonstration eines völlig flüssigen Far Cry 2 mit allen Effekten bei einer Auflösung von 3840 x 2160 Pixel (2160p) spricht wohl für sich.
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Alt 05-06-2009, 06:21   #48
Sanguro
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Die karte kostet sicher so viel wie die PS3.
Ich bin mir echt nicht sicher wie das weiter gehen soll.
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Alt 05-06-2009, 09:03   #49
Soopafly
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Die kostet bestimmt mehr als ne PS3. Wird nur 1000 Stück davon geben.
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Alt 05-06-2009, 11:58   #50
HerrK
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Das Teil fand ich so lustig,
da habe ich mich gestern sogar noch zu einem Blogeintrag hinreißen lassen!

http://www.herrk.de/?p=446
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Alt 18-08-2009, 08:55   #51
Soopafly
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Interessant:

Zitat:
Unreal-Engine-Entwickler: Ende der GPUs ist erreicht

Laut dem Entwickler der bekannten Unreal-Engine, Tim Sweeney, sind die Tage des heute üblichen Grafikprozessors gezählt. Vor allem die komplizierte Programmierung der GPUs verschlingt zu hohe Kosten und lohnt sich deshalb nicht.

Sweeney hielt auf der Konferenz "High Performance Graphics 09" einen Vortrag, in dem zuerst die Technik hinter der Unreal-Engine erklärte. Anschließend kommt er zu dem Urteil, dass die GPUs einfach zu schwer zu programmieren sind. Dabei nannte er folgende Faustregel: Die Entwicklung einer Anwendung mit Multi-Threading kostet das Doppelte eines Single-Threaded-Programms. Wer den Cell-Prozessor der Playstation 3 ausreizen will, zahlt sogar das Fünffache. Will man alle Funktionen einer GPU ausreizen, sind die Kosten sogar zehn Mal höher.

Vor allem die Programmiersprachen sind laut Sweeney daran Schuld. Im Vergleich zum objektorientierten C++ sind sie "eigenartig". Zudem müssen die Entwickler zahlreiche andere Dinge beachten, beispielsweise die Größe des Grafikspeichers und die Verwaltung des Arbeitsspeichers. Dies fordert zu große Kompromisse.

Sweeney sieht die Zukunft beim Software-Rendering. Da sich CPU und GPU immer weiter annähern, stellt dies kein Problem dar. Als Beispiel nennt er Intels Larrabee mit dutzenden x86-Kernen. Entwickler sollten dann auf die Reyes-Architektur setzen, die mit schattierten Mikropolygonen arbeitet und Raytracing-Algorithmen verwendet. Dadurch minimiert man die starken Leistungsunterschiede, die derzeit je nach Auflösung zu bemerken sind.

Weitere Informationen: Vortrag von Tim Sweeney (PDF)
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Alt 02-09-2009, 13:28   #52
HerrK
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Nvidia kommt nun auch mit ihrer ersten DirectX 11 GraKa...
Zitat:
Nvidia is scheduled to complete engineering samples of its DirectX 11-based GT300 GPU at the end of September in order to start shipping in December at the earliest, the sources noted.
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Alt 25-09-2009, 22:16   #53
HerrK
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Neue GraKa: Radeon HD 5870 mit DirectX 11
Die Preise von HighEnd-GraKas werden meiner Meinung nach auch immer verträglicher.

http://www.gamestar.de/hardware/test...1938&lid=54480

Click the image to open in full size.
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Alt 07-10-2009, 10:49   #54
Soopafly
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Oha, geht es mit Nvidia den Bach runter?!

Zitat:
Bericht: Nvidia muss High-End-Grafikkarten aufgeben

Der Grafikkartenhersteller Nvidia will angeblich in Kürze seine Modelle GTX285 und GTX260 vom Markt nehmen. Bald soll außerdem auch die GTX275 verschwinden, so dass sich das Unternehmen fast vollständig vom Markt für Grafikkarten der Mittel- und Oberklasse verabschieden würde.

Wie 'SemiAccurate' unter Berufung auf Quellen bei Nvidia berichtet, haben die Vertragsfertiger des Unternehmens mitgeteilt bekommen, dass die GTX285 das Ende ihres Lebenszyklus' erreicht hat. Angeblich folgt im November oder Dezember auch die GTX260. Die GTX275 soll ihr "End Of Life" (EOL) ebenfalls schon innerhalb der nächsten zwei Wochen erreichen.

Letztlich verbleibt dann nur noch die Nvidia GeForce GTX295, die bisher nur bei Nvidia direkt in Form einer vollständigen Grafikkarte erworben werden kann. Diese ist angeblich nur in extrem geringen Stückzahlen erhältlich, was vor allem auf hohe Kosten zurück zu führen sein soll. Auch dieses Modell verschwindet angeblich, sobald die derzeit noch bestehenden Vorräte abverkauft sind.

Dem Bericht zufolge hat Nvidia vorerst keine Möglichkeit, weiter mit ATI im Bereich der High-End- und Mid-Range-Grafikkarten zu konkurrieren. Zwar hat das Unternehmen Chips, die in Sachen Leistung mithalten können, doch die Kosten sind angeblich so hoch, dass beim großen Konkurrenzdruck im Bereich der Add-In-Grafikkarten keine Gewinne mehr erwirtschaftet werden könnten.

Auch die kürzlich vorgestellten Fermi-Chips können Nvidia angeblich auf kurze Sicht nicht helfen, da sie bisher noch nicht gefertigt werden können. Außerdem sind die Kosten angeblich auch in diesem Fall so hoch, dass man in Sachen Preis/Leistung nicht mit ATI mithalten kann. Auslöser der Probleme sind angeblich Fehler in der Entwicklungsabteilung.
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Alt 07-10-2009, 20:05   #55
GUFX
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So ein Thema in einem Sammelthread untergehen zu lassen wäre schade:
**Internal Linking (Threads)

Jo.
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Alt 22-10-2009, 21:18   #56
Impera
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Zitat:
Neue stärkste Grafikkarte schon im November
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Hardware ist oft früher verfügbar als angekündigt oder erwartet. So wird es wohl auch mit der Dual-GPU-Grafikkarte Radeon HD 5950 geschehen. Einige Samples sollen Gerüchten zufolge sogar schon zu einigen Stellen unterwegs sein.

Bezüglich der technischen Spezifikationen der Karte ist zu erwähnen, dass diese, aufgrund eines zweiten Grafikprozessors, im Vergleich zur Radeon HD 5870 rund 60 % mehr Strom verbraucht (300 Watt). Mit der Radeon HD 5950 wird AMD die derzeit leistungsstärkste Grafikkarte auf den Markt bringen. Selbst die Nvidia GeForce GTX 295 liegt in der Performance unter der HD 5950.

Grafikprozessor und Speicher werden jedoch wie es für Dual-GPU-Karten üblich ist heruntergetaktet, um eine ausreichende Kühlung weiterhin gewähren zu können. Da zwei parallel arbeitende Grafikkarten die gleiche Leistung erbringen können, wird die Dual-GPU-Grafikkarte preislich wahrscheinlich unter dem Preis zweier einzelner Grafikkarten liegen. Es wäre sonst eher abwegig, sich die HD 5950 zu kaufen. Andererseits ist die HD 5950 eine unkompliziertere Lösung im Vergleich zu zwei Grafikkarten im Dual-Betrieb.
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Alt 06-04-2010, 19:58   #57
Soopafly
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Zitat:
Nvidias Ion 2 beschleunigt IE9
Nvidia Ion 2 Demo: Beschleunigung des Internet Explorer 9 auf Netbooks


Der Internet Explorer 9 kommt mit einigen technischen Neuerungen. Unter anderem unterstützt er die GPU-Beschleunigung. Nvidia präsentiert mit Ion 2 die passende Technologie. (Florian Schmidt, 06.04.2010)

Nvidia hält in einem Demo-Video die Geschwindigkeitsvorteile von Ion 2 mit dem Internet Explorer 9 gegenüber einer Onboard-Grafik fest. Microsofts neuster Webbrowser bietet mit HTML5 und GPU-Beschleunigung einige Vorteile gegenüber den Vorgänger-Versionen des Internet Explorers. Noch ist der Browser nicht final, jedoch kann bereits eine Vorabversion heruntergeladen werden. Mit Nvidias Ion 2 Technologie kann der Aufbau von Webseiten auf Netbooks deutlich beschleunigt werden.
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Alt 06-04-2010, 23:26   #58
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Das ist bei so Netbooks sicherlich ne geile Sache,
ist nur die Frage ob das im Netbook-Altag wirklich so zu tragen kommt?
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Alt 07-04-2010, 13:20   #59
Sanguro
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Nice mal sehen ob es sich durchsetzt.
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Alt 13-05-2011, 11:00   #60
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Am 17. 5. kommt die GeForce GTX 560 raus.

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