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Alt 23-02-2008, 20:30   #31
Sanguro
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Na, bitte nicht Kaufen scheint mehr zu bringen als bei den Wahlen nicht zur Urne zu gehen.

Zitat:
EA besorgt über schlechte Bewertungen
John Riccitiello, seines Zeichens CEO von Electronic Arts zeigte sich in einem Gespräch mit einigen Investoren beunruhigt über die sinkenden Review-Scores von EA's Core Titeln.

Metacritics zu Folge sind über das letzte Jahr die durchschnittlichen Bewertungen aller EA Spiele von 77 auf 72 Punkte gefallen.

"There is nothing acceptable about that," so Riccitiello wörtlich.

Zwar sagte er auch, dass er keinen Zahlen hinterher jagen werde, dennoch zeigt diese Aussage wie ernst der Publisher die Bewertungen nimmt.

Marc Doyle, Gründer von Metacritics hält diese Stellungnahme für absolut nachvollziehbar. So investiere der Kunde bei einem Kinofilm im Schnitt 10 bis 12 Dollar und circa zwei Stunden seiner Zeit. Da sei es nicht so schlimm auch einen weniger gut bewerteten Film zu sehen. Bei Spielen jedoch müsse man um die 60 Dollar auf den Tisch legen, und beschäftige sich im Schnitt 20 bis 30 Stunden damit. Unter diesen Umständen sei es verständlich, dass Reviews und Bewertungen im Vorfeld eine größere Bedeutung zukommt.


Quelle: Gamepro
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Alt 23-02-2008, 23:30   #32
_shy
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Zitat:
Zitat von HerrK Beitrag anzeigen
Die Idee finde ich sehr geil....ein Game zur eigenen Mucke!
Gibt es für 10 USD bei STEAM zu saugen.

Website: http://www.audio-surf.com/
kann ich nur empfehlen, macht richtig laune und ist endlich mal wieder ne neue idee, nicht so ausgelutscht wie die meisten anderen games schon bevor sie rauskommen : )
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Alt 24-02-2008, 04:46   #33
HerrK
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Ist von der Grundidee ja ähnlich wie Guitar Hero...nur halt eben mit seiner privaten Favorite-Mucke.
Werde ich mir mal bei Gelegenheit bei einem Freund anschauen....
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Alt 26-02-2008, 12:14   #34
Bebur
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Zitat:
The population of EVE grew sharply in Q4. This jump is attributed to the Trinity expansion and continued interest for EVE. By the end of 2007, there were 220,000 active subscribers representing 460,000 player characters—a 14% increase from the 192,000 subscribers on October 1st, 2007. The average number of characters per account fell from 2.2 at the end of Q3 to 2.04 at the end of Q4 2007. This is most likely due to the increased number of new subscribers that have not fully utilized their character options. Further growth is expected in subscriber numbers and thus characters as well. We therefore estimate that by the end of Q2 2008, we will have more than 250,000 subscribers representing 500,000+ characters in EVE.

EVE is a vast universe of more than 5000 solar systems distributed over 66 regions. Each region and each solar system is unique in terms of ore type combinations, quantities and distribution of agents. In such a vast environment where the risk and time cost of transportation between systems is significant, we decided to audit the movement of characters.
keine ahnung ob einer von euch auch eve-online spielt. aber ich finde es genial das so ein altes spiel immer noch soviel zuwachs hat. und das alles auf einem server. gehöre selber auch zum neuzuwachs.
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Alt 26-02-2008, 12:15   #35
HerrK
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Schreib den Fresh mal an, der zockt auch aktiv EVE!
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Alt 12-03-2008, 13:46   #36
Impera
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Zitat:
Rockstar: Große Fortsetzung kommt 2009

Nach dem Release von Grand Theft Auto IV am 29. April wird Rockstar sicherlich nicht die Füße hochlegen. Darauf lassen auch aktuelle Kommentare von Take Two während der kürzlichen Telefonkonferenz im Zuge des Finanzberichts schließen.

Nach Angaben des Publishers wird Rockstar "2009 mindestens eine große Fortsetzung veröffentlichen." Um welches Franchise es sich dabei handelt, wurde nicht verraten. Lediglich, dass es ein "Triple-A Sequel" sein soll.

Gleichzeitig bestätigte man, dass Grand Theft Auto IV sowohl auf Xbox 360 als auch auf PlayStation 3 nahezu identisch aussieht. Lediglich die PS3-Version soll über ein paar wärmere Farbtöne verfügen.

Bislang wurden übrigens weltweit mehr als 66 Millionen Spiele der GTA-Reihe verkauft. Es folgen Midnight Club mit 11,5 Millionen, Civilization mit acht Millionen, Max Payne mit sieben Millionen, Mafia und BioShock mit zwei Millionen sowie Red Dead Revolver und Bully mit jeweils 1,5 Millionen
Quelle
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Alt 13-03-2008, 11:18   #37
Robi
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Zitat:
Unreal Engine 4 auf Konsolen zugeschnitten

Bislang wurde die Unreal Engine stets für die flotten PCs dieser Welt zugeschneidert. Kein Wunder, schließlich waren die Shooter- und Online-Zocker bisher vornehmlich im Reich von Windows & Co. unterwegs. Allerdings zieht der stetig wachsende Konsolenmarkt (bzw. das schrumpfende PC-Lager) auch hier Konsequenzen nach sich.

So sieht Epic Boss Tim Sweeney die Zukunft der Unreal Engine 4 auf den Konsolen:

“Die Unreal Engine 3 wird noch eine lange Zeit bestehen. Version Nr. 4 wird dann exklusiv für die neue Konsolengeneration entwickelt. Genauer gesagt für Microsofts Nachfolger der Xbox 360, Sonys Folgemodell der PlayStation 3 und falls Nintendo eine Maschine mit ähnlicher Hardware ausliefert, dann auf dieser ebenso. Der PC wird danach bedient.“
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Alt 13-03-2008, 11:55   #38
wolle
Yeah, that just happend.
 
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also kommt die unreal 4 engine in ca. 4-6 jahren
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Ich bin Mitglied der wohl schwachsinnigsten und gleichwohl genialsten Vereinigung zweier JAWOHLER
-[WL]-RosaWolli
Wen du nicht mit Können beeindrucken kannst, den verwirre mit Schwachsinn!
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Alt 13-03-2008, 12:14   #39
Impera
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EA mal wieder.............

Zitat:
Electronic Arts Take 2 vor feindlicher Übernahme?

Wie das Magazin stern unter Berufung auf die Nachrichtenagentur Reuters in seiner heutigen Online-Ausgabe berichtet, plant Electronic Arts eine feindliche Übernahme des Konkurrenten Take 2 Interaktiv. Ein vorliegendes Angebot in Höhe von 2 Milliarden U.S.-Dollar lehnten die GTA-Entwickler bislang ab.

Nun hat sich der Branchen-Riese Electronic Arts zu einer anderen Vorgehensweise entschlossen. Statt einer einvernehmlichen Übernahme hofft EA, die Aktienmehrheit bei Take 2 zu bekommen und bietet ab sofort 26 U.S.-Dollar pro Aktie wie eine „mit der Sache vertraute Person“ mitteilte. Der Preis liegt somit knapp einen U.S.-Dollar über dem Tageskurs der Take-2-Aktie vom Mittwoch, den 12. März 2008 (24,91 $).

Eine Take-2-Übernahme wäre ein wichtiger Schritt im „Kampf“ mit Hauptkonkurrent Vivendi um die Marktführerschaft in diesem Unterhaltungssegment
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Alt 13-03-2008, 14:57   #40
HerrK
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DIESE RIESENARSCHLÖCHER!

Ich hoffe und bete nur das denen das nicht gelingt.
Die wollen einfach nur am GTA4-Goldesel mitverdienen.
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Alt 14-03-2008, 13:35   #41
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Na Robi Import Version?

Zitat:
Rainbow Six: Vegas 2 Kommt geschnitten und später

Ubisoft gab heute offiziell bekannt, dass die internationale Version des First-Person-Taktik-Shooters Rainbow Six: Vegas 2 keine Alterskennzeichnung durch die USK erhalten hat, was eigentlich schon bekannt war. Die Ubisoft Deutschland GmbH hat sich deswegen dafür entschieden die internationale Version nicht in Deutschland zu veröffentlichen.

Die speziell für den Deutschen-Markt adaptierte Version für den PC ist für den April 2008 geplant, die Xbox 360- und PlayStation 3-Fassung soll kurze Zeit später folgen. Im Detail handelt es sich bei der Deutschen-Version von Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2 um Modifizierungen bei den Erfolgen und dem Advanced Combat Enhancement Specialization-System (ACES), einer neuen Belohnungsform.

Die ungekürzte, internationale Fassung wird bereits in der nächste Woche bei den Händlern eintreffen. Wer also ein ungekürztes Rainbow Six: Vegas 2 spielen möchte, sollte zum Import greife
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Alt 14-03-2008, 15:27   #42
Robi
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Sowieso. Alles schon geordert.
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Alt 14-03-2008, 15:33   #43
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Wusst ich's doch
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Alt 14-03-2008, 19:20   #44
Sanguro
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Alt 14-03-2008, 19:55   #45
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