Microsoft X-Box Alles rund um Microsoft X-Box und X-Box 360

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Alt 21-08-2017, 21:02   #16
Impera
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Hatte Glück gehabt und konnte auch noch eine Vorbestellen
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Alt 03-11-2017, 17:28   #17
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Impera (03-11-2017)
Alt 03-11-2017, 17:40   #18
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Unsere sollten Montag da sein
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Alt 04-11-2017, 09:46   #19
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Da meine Kiste direkt aus dem MS Store kommt gehe ich mal von Dienstag aus.

Edit: Ok, gerade kam die Versandbestätigung. Ich hab ne Packstation als Adresse angegeben und die Box wird mit UPS versendet. Nun muss ich erstmal schauen ob das so funktioniert?!
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Sehr ausführlicher Test / Erste Eindrücke.

Digital Foundry: Microsoft Xbox One X - Test
Zahlen, Daten, Fakten zu Microsofts neuer Konsole.



Zitat:
Ein Jahr nach ihrer Veröffentlichung der PlayStation 4 Pro kann man Sonys "aufgemotzte" Konsole als wechselhaften Erfolg bezeichnen. Während Titel wie Gran Turismo Sport und Horizon Zero Dawn demonstrierte, wie gut Konsolenspiele auf 4K-HDR-Bildschirmen aussehen können, boten andere Spiele nur minimale Upgrades gegenüber der normalen PS4. Jetzt ist Microsoft an der Reihe, und wagt sich mit der Xbox One X mit einiger Hardware-Gewalt an die 4K-Herausforderung.
Zitat:
Was den physischen Aufbau angeht, ist die Konsole einen Hauch kleiner als die S, die Verwandschaft ist ihr trotzdem überdeutlich anzusehen. Zumindest äußerlich spricht sie noch dieselbe Designsprache wie die S, einer der wenigen großen Unterschiede - die Farbe und das massive Gewicht des neuen Geräts mal beiseite - ist die Lage der Hitzeauslässe. Die Xbox One X nutzt eine deutlich ausgeklügeltere Kühllösung: Der normale Kühlkörper samt nach oben gerichtetem, axialem Lüfter wich einer Vapour Chamber mit Zentrifugal-Lüfter. Kalte Luft wird durch die Seiten hineingeschaufelt, eine Menge heiße Luft kommt hinten raus. In unserem TV-Schrank hielt es unsere One X gut aus, aber auf lange Sicht glauben wir, dass sie besser frei stehen sollte. Messungen des Gehäuses der Konsole ergaben 45 Grad Celsius, während wir an der Rückseite, wo die Hitze austritt, ein Maximum von 68 Grad maßen - es wird wirklich warm dahinten, weshalb wir wirklich empfehlen, für gute Luftstrom der Konsole zu sorgen.
Zitat:
Nur mal nebenbei, wir sollten vielleicht noch erwähnen, dass die Konsole unter Last zwar schon leise ist, aber sie ist sogar noch diskreter, wenn sie in ihren diversen Abwärtskompatibilitätsmodus läuft. Spielt man normale Xbox One Software, ist sie so flüsterleise wie das Original - sogar, wenn es sich um Spiele wie Battlefield 1 oder Doom 2016 handelt, die mehr der Power der Scorpio Engine ausnutzen, um höhere Bildraten auszugeben und die dynamische Auflösungsskalierung zu maximieren.

Dass sie so leise ist, ist besonders angesichts ihrer Leistungsaufnahme überraschend. Im Leerlauf im Dashboard zieht das Gerät zwar nur genau so viel wie die normale Xbox One aus der Dose, was auch für das Abspielen von Blu-rays gilt. Aber wenn sie in den Ruhemodus geht, kann die One X bis zu 50W aufnehmen, was nicht gerade unerheblich ist. 175W sind das Maximum, was die Maschine zu sich nahm, als sie die verbesserte Version von Gears of War 4 abspielte. Im Performance Modus des Spiels, mit 1080p60, waren es aber nur 128W. Gibt sie Vollgas, zieht sie nur 20W mehr als die PS4 Pro- nicht schlecht angesichts des Leistungsgefälles zwischen den beiden, das die Eckdaten suggerieren.

Dank ihres kleineren Prozessors auf Basis des aktuellen 16nm FinFET Fertigungsprozesses des Chip-Riesen TSMC ist die Xbox One S mit Leichtigkeit die in Sachen Energie effizienteste Microsoft-Konsole momentan. Wie erwartet wirkt die X, die auf demselben Fertigungsprozess basiert, im Vergleich verschwenderisch, aber die Ingenieurskunst, die erforderlich war, um sie genau so leise zu machen, wie das ältere Gerät, ist außergewöhnlich. Letzten April sagten wir, hierbei handele es sich um Konsolen-Design auf einem neuen Level - und die fertige Hardware enttäuscht in dieser Hinsicht nicht.
Zitat:
In Sachen Ladezeiten sahen wir eine längere Ladepause in Witcher 3 von einer Minute und 45 Sekunden auf nur 45 Sekunden zusammenschmelzen. Die One X rasierte das mal eben um eine geschlagene Minute. Eine Schnellreise im selben Spiel verdient auf der X ebenfalls endlich ihren Namen. Anstatt 45 Sekunden auf der normalen One, sind es nur noch 19 auf der X. Außerdem profitierte Witcher 3 von immens verbesserter Bildqualität. Zum einen lieg das an der 16-fachen Texturfilterung, zum anderen daran, dass das Spiel nicht mehr dynamisch runterskalieren muss. Damals auf der One löste das Spiel so gut wie immer in 900p auf - jetzt, selbst ohne den One-X-Patch, lief das Spiel durchweg in 1080p.

Das beste Beispiel dafür, wie eine erhöhte Auflösung mittels dynamischer Skalierung und verbessertem Texturfilter den Look eines Spiels verbessern kann, stellt Halo 5 dar. Das ist für niedrig aufgelöste Bilder und verschwommene Bodentexturen bekannt, die One X transformiert das Spiel richtiggehend. Die Ironie daran ist, dass es schon einen X-kompatiblen 4K-Patch geben wird, wenn ihr das hier lest - aber selbst ohne ist es schon ein Wahnsinns-Upgrade.

Was eventuelle Performance-Gewinne angeht, halten sich die meisten Spiele nun schlicht und einfach strenger an ihre Ziel-Bildraten, seien es nun 30 oder 60 FPS. Ein Spiel wie GTA 5 läuft schon jetzt fast durchgehend mit 1080p30 - die Xbox One X bügelt da nur die wenigen Einbrüche darunter weg. In anderen Spielen wird das deutlicher: Das Tearing in Batman: Arkham Knight ist verschwunden und die Stotterer, wenn man mit dem Batmobile durch Gotham düst, gehören der Vergangenheit an.
Zitat:
Noch einen weiteren Dämpfer gibt es für 4K-Nutzer, denn wie schon Käufer der Xbox One S erhalten diese lediglich ein hochskaliertes 1080p-Dashboard. Als wir Microsoft im März dieses Jahres besuchten, sah der ursprüngliche Plan vor, einen Gigabyte des RAM-Speichers für ein Ultra-HD-Dashboard zu reservieren, womit Entwicklern noch acht Gigabyte geblieben wären. Microsofts Aussage zufolge hätten diese ihnen allerdings mitgeteilt, dass sie den zusätzlichen Speicher für ihre Spiele nutzen und gebrauchen könnten - in der Folge wurden die Pläne für ein 4K-Dashboard fallengelassen. Zwar hat GameDVR ein Upgrade für 4K-Medien erhalten und arbeitet in Ultra-HD. Alle verbleibenden Elemente des Dashboards wirken im Vergleich aber ein wenig verwaschen, was primär auf das Upscaling zurückzuführen ist. Unterm Strich können Spiele damit also auf neun Gigabyte des Arbeitsspeichers zurückgreifen, während drei für das System selbst reserviert sind.

Nutzer von Full-HD-Bildschirmen kratzt das 1080p-Dashboard freilich nicht. Wir können zudem bestätigen, dass alle der bislang sehr überschaubaren X-optimierten Spiele, die uns zur Verfügung standen, via Super-Sampling auf 1080p herunterskalieren, was ein umwerfendes Anti-Aliasing zur Folge hat. Ein netter Bonus, keine Frage, aber einer, der verglichen mit der phänomenalen Erfahrung eines 4K-HDR-Spiels wie Gears of War 4 geradezu verblasst. Dafür hat Microsoft die Konsole entworfen und das ist der Bereich, in dem sich die Xbox One X pudelwohl fühlt. Selbstverständlich hat das Anschließend der X auch an Full-HD-Bildschirmen einige Vorteile, aber ganz ehrlich: Das ist nichts im Vergleich zur vollumfänglichen 4K-HDR-Erfahrung.
Zitat:
Das Höchstmaß an Ingenieurskunst, das in die Fertigung der Xbox One X geflossen ist, ist außergewöhnlich. Die Vervierfachung der Grafikleistung gegenüber dem Original-Modell bei Beibehaltung der Bauform und der Akustik hebt das Design von Konsolen im Allgemeinen auf ein völlig neues Level. Die Xbox One X ist ein wundervoll designter kleiner Kasten, der die ihm zugewiesene Aufgabe problemlos schultert und dabei weder viel Platz benötigt noch viel Lärm macht. Speziell letztgenannter Punkt ist ein großer Schwachpunkt der PlayStation 4.

Diese Maschine ist ohne jeden Zweifel ein Liebesbrief an Core-Gamer und ein zukunftsgewandter obendrein. Die Implementierung von FreeSync-Unterstützung - etwas, das wir bislang noch nicht vollständig testen konnten - ist die Art Feature, die wir nicht vor der nächsten Konsolengeneration erwartet hätten. Derweil sind die Abwärtskompatibilitäts-Features schlicht überragend - seid ihr Microsoft in den vergangenen Jahren treu geblieben, zahlt sich diese Loyalität nun aus. Indem Microsoft auf den Xbox-Erfolgen der Vergangenheit aufbaut und viel Aufwand in die Kuration einer großartigen Spielebibliothek gesteckt hat, zollt das Unternehmen zudem auf subtile Weise seinen eigenen Konsolenwurzeln Respekt. Beachtenswerte Vorzüge, die für Nutzer mit keinerlei Kosten verbunden sind.
Zitat:
Die Frage, ob Xbox-One-Besitzer die neue Konsole kaufen sollten, ist zweifellos einfacher zu beantworten als für PS4-Besitzer, die mit dem Pro-Upgrade vor der gleichen Entscheidung stehen. Eure bestehende Spielbibliothek läuft besser - manchmal deutlich besser. Und anhand einer 4,6-fachen Erhöhung der GPU-Leistung werdet ihr den Unterschied mit viel höherer Wahrscheinlichkeit wahrnehmen als beim 2,3-fachen Upgrade der Pro. Viele der Spiele, die wir in der Preview-Phase erlebt haben, sehen besser als ihre Pro-Gegenstücke aus - trotzdem ist das letzte Wort in der Hinsicht noch nicht gesprochen.

Am Ende hängt es daran, ob ihr einen 4K-Bildschirm besitzt oder mit der Anschaffung liebäugelt. Mit dem richtigen Ultra-HD-Display und ordentlicher HDR-Unterstützung erlebt ihr in vielen Fällen eine deutliche Verbesserung gegenüber Standard-1080p. Die glatten Polygonkanten eines Forza 7 und die oftmals schöne Beleuchtung sind eine ganz andere Welt als auf der normalen Xbox One, während der Detailreichtum in Gears of War 4 (oder eine verdoppelte Bildrate, falls ihr das lieber mögt) einer Verwandlung gleichkommt. Die etwas glanzlose Unterstützung für 4K-Medien benötigt noch Arbeit, doch als hochgradige Spielkonsole ist die Xbox One X ein exzellentes Stück Hardware.
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Geändert von Soopafly (04-11-2017 um 09:46 Uhr) Grund: Automerged Doublepost
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Alt 07-11-2017, 18:56   #20
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Interne HDD vs. externe SSD.
Die Ladezeit von Zoo Tycoon ist ja Wahnsinn. Da könnt ihr locker 80 Sek. vorspulen.

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Alt 22-11-2017, 17:32   #21
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Finde ich echt klasse, dass man auch einigen 360 Games ein Xbox X Enhanced Update verpasst hat.
Bisher 7 Titel.

Zitat:
Digital Foundry hat sich alle sieben Xbox 360 Spiele zur Brust genommen, die extra mit einem Xbox One X Enhanced Upgrade versehen wurden./
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Alt 24-11-2017, 14:47   #22
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Hier kann man schön den Unterschied sehen mit SuperSampling on/off bei 1080p Geräten.
In der Insects Demo wird das ja mit X gesteuert - eben statt 4K anzuwerfen.

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Alt 24-11-2017, 16:44   #23
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Sorry Fliege das mag ja alles stimmen,
aber wer so einen Vergleichstest an ZWEI unterschiedlichen Monitoren durchführt!?
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Alt 24-11-2017, 17:40   #24
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Ja unglücklich! Aber es geht ja auch eher um den Mehrwert für FullHD User.
4K TV Besitzer lachen da ja eh über so einen Vergleich.
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