Microsoft X-Box Alles rund um Microsoft X-Box und X-Box 360

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Alt 08-11-2013, 12:22   #31
Impera
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Ich sehs schon kommen 3 Strecken 9euro90....


Forza Motorsport 5 - Rennspiel bietet zum Release nur 14 Strecken

Die Release-Version des Rennspiels Forza Motorsport 5 wird insgesamt nur 14 Strecken umfassen. Das ist deutlich weniger als noch beim direkten Vorgänger.



Wenn am 22. November 2013 das Rennspiel Forza Motorsport 5 gleichzeitig mit der Xbox One auf den Markt kommt, wird es in der Release-Version insgesamt nur 14 Strecken enthalten. Das geht aus einem aktuellen Bericht des Magazins Eurogamer hervor, das sich auf Aussagen des Creative-Director Dan Greenawalt von dem Entwicklerstudio Turn 10 beruft.

Im Vergleich mit dem direkten Vorgänger Forza Motorsport 4 ist das ein deutlicher Rückschritt, denn damals wurden noch 26 Strecken geboten. Auch die Anzahl der verfügbaren Autos ist von 500 auf 200 drastisch geschrumpft. Greenawalt erklärt diese Reduzierung mit dem verstärkten Fokus auf Qualität anstatt Quantität. Allerdings denkt das Team derzeit darüber nach, was und in welcher Menge noch in Form von DLCs nach dem Release des Spiels eingeführt werden könnte. Hier eine Übersicht der verfügbaren Strecken.

Rennstrecken in Forza Motorsport 5

Bernese Alps
Catalunya
Spa
Indianapolis
Le Mans
Laguna Seca
Mount Panorama
Prague
Road Atlanta
Sebring
Silverstone
Test Track Airfield
Top Gear test track
Yas Marina
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Alt 08-11-2013, 18:46   #32
RuFfRyDaH
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Das bissl viel, hoffe ich ja nicht
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Alt 19-11-2013, 13:36   #33
HerrK
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Ein Trend der leider nicht mehr aufzuhalten ist. :(
Zitat:
Forza 5 und Gran Turismo 6 mit Echtgeld-Autokauf

Die beiden kommenden Vorzeige-Rennspiele Gran Turismo 6 und Forza Motorsport 5 haben beim Anspielen einen klasse Eindruck gemacht. Ein Detail entfacht bei der Community allerdings Verärgerung: ein Itemshop, in dem es bestimmte Vehikel für echte Euros zu kaufen gibt.

Wer in Forza Motorsport 5 in den Lotus E21, den Formel-1-Wagen von Kimi Räikkönen, steigen möchte, kann sich das Auto selbst freispielen. Oder die nötigen Ingame-Credits für rund 70 Euro kaufen - in einem Spiel, dessen Standardversion derzeit mit einem Preis von rund 65 Euro vorab bestellbar ist.

Dass es in Forza 5 die Möglichkeit geben wird, Autos auch gegen Echtgeld zu erstehen, ist schon etwas länger bekannt. Jetzt haben auch die Entwickler des Konkurrenten Gran Turismo 6 im Playstation-Blog bekanntgegeben, dass es kaufbare Karossen und Tuning-Teile geben soll. Die dafür benötigten Ingame-Credits soll es in Paketen zu 500.000, 1 Million und 2,5 sowie 7 Millionen geben. Welche Beträge der Kunde dafür in Euro oder Dollar ausgeben muss, verrät Sony noch nicht. Gran Turismo 6 soll hierzulande rund 70 Euro kosten.

In den Kommentaren unterhalb des Blogeintrags sind die Reaktionen recht eindeutig. Viele potenzielle GT-Spieler kündigen an, ihre Vorbestellung zu stornieren. Einer, der die Sache noch vergleichsweise neutral sieht, schreibt: "Ich bin nicht glücklich damit, dass Mikrotransaktionen verfügbar sind. Es zerstört das Gefühl des Vorankommens, wenn man weiß, dass man nur ein paar Pfund bezahlen muss, um zu kriegen, was man anstrebt."
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Alt 19-11-2013, 17:26   #34
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Naja ich sehe das nicht so eng. Man muss das ja nicht nutzen.

Aus wirtschaftlicher Sicht wären die ja blöd es nicht zu machen. Die sehen ja auch wieviel Geld Apple/Entwickler im AppStore mit inapp Käufen machen
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Alt 21-11-2013, 09:53   #35
dr. brotmaschine
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Wir als Konsumenten müssen uns eben darauf einstellen. Bzw. soviel Mumm haben und diese Zusatzgeschichten nicht kaufen. Dann wird der Anbieter schnell reagieren. Das ist ja dann der Vorteil der Rendite

Prinzipiell finde ich es aber zu teuer. Ich bezahle 60 € für das Grundspiel mit der Ausstattung. Dann soll ich je Fahrzeug nochmal soviel zahlen? Wo ist denn da die Verhältnismäßigkeit? Wie wertvoll soll ich das Grundspiel denn nun einschätzen wenn Zusätze teilweise noch mehr kosten?

Dann lieber gleich kostenlos und alle Zusatzdinge bezahlen lassen.
Das gerade bei Forza zu integrieren is doch kein Problem. Entweder ich besorge mir einen "Sponsor" - zahle bei dem einmalig 120€ und habe alle Rennen und Karren frei oder zahle je Rennen einen Centbetrag. Kann ja dann erspielte Fahrzeuge auch wieder verticken. Anteilig bekommt der Hersteller Kohle davon. Wie im richtigen Internetleben halt...

Endlich haben die Spieleentwickler einen Weg gefunden um Geld zu verdienen. Das der Weg über kostenfreie Software geht erscheint den BWL Heinis halt unseriös. Sie können mit keinen festen Einnahmen in ihrer Drecksbilanz planen und wissen von vornherein ihre Bonizahlungen nicht. Das das aber besser aufgeht als alles andere sieht man doch an denen, die es praktizieren.
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Alt 21-11-2013, 10:52   #36
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naja, du musst es ja nicht kaufen, dass f1 auto. es geht mehr darum das du es kannst....ohne 50 stunden oder was weiss ich wieviel zu investieren
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Alt 21-11-2013, 12:57   #37
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Es ist halt ein verfickter Scheiß-Trend!
Unabhängig vom Spielesystem oder Entwickler.

Früher gab es solche Inhalte zu Dutzende umsonst - die nannten sich dann einfach nur Update. Heute sind es direkt AddOns und der Umfang der Games hat sich dazu noch halbiert. Die Spiele-Industrie ist halt auch eine verdammte Geld-Hure geworden so wie alle in der Wirtschaft. Aktiengesellschaften & Investoren sei dank.

Ach was soll ich mich aufregen.
Gibt ja tatsächlich noch ein paar wenige positive Ausnahmen.
So lange die noch existieren stirbt auch die Hoffnung nicht.
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Alt 21-11-2013, 14:15   #38
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3 Entwickler und 10 Vertriebler... Die müssen eben irgendwie durchgefüttert werden.
Is bei dir auf Arbeit doch auch nicht anders.
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Alt 21-11-2013, 17:40   #39
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Die Gamepro vergibt 90 %

FORZA MOTORSPORT 5 IM TEST
Wucht-Brummer

Zitat:
Forza Motorsport 5 für die Xbox One beweist in unserem Test, dass Microsofts exklusiver Rennspielserie der Sprung in die nächste Generation spielend gelingt. Und demonstriert außerdem, wie die Zukunft der künstlichen Intelligenz aussehen kann.
Zitat:
Tobias Veltin: Für mich als Rennspielfan ist Forza 5 der erste echte Pflichtkauf für die Xbox One. Alle Stärken der Serie werden ausgespielt. Ein guter Karrieremodus, fantastische Spielbarkeit und umfangreiche Tuningmöglichkeiten für jedes Auto. Dazu kommt eine Neuerung: Die Drivatars sind meiner Meinung nach eine echte Revolution, wurden nicht nur clever eingebaut, sondern zeigen den Weg für eine bessere KI-Zukunft. Rein technisch gesehen ist Turn 10s neuester Streich allein mit den leckeren Fahrzeugmodellen ein echtes Sahnestück, das eindrucksvoll die Leistungsfähigkeit der Next-Gen-Konsole demonstriert.

Rein spielerisch ist Forza 5 für mich zwar der beste Teil der Reihe, fällt dafür aber in Sachen Umfang deutlich hinter seine Vorgänger zurück. Besonders bei den Strecken fällt mir das negativ auf, 14 Kurse sind für ein solches Rennspiel einfach zu wenig. Sicherlich wird da zukünftig was in Form von Downloads nachkommen, aber die kosten dann auch wieder extra. Allein das Fehlen der Nordschleife ist für mich unverzeihlich. Trotzdem: Forza Motorsport 5 ist ein herausragendes Rennspiel, dass sich jeder One-Käufer direkt mit in den Einkaufskorb legen sollte.
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Alt 23-11-2013, 13:24   #40
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Die Drivatars sind genial! So machen die Rennen nochmal viel mehr Spaß.

Außer heute morgen. Ich komme sehr müde nach Hause und kaum seh ich die One bin ich wieder wach und hab nochmal 2 Stunden gedaddelt.
Ich führe bei Forza das Rennen an, letzte Kurve und eine halbe Wagenbreite neben der Ideallinie, plötzlich sticht innen einer rein, zieht durch und war weg.
Ja, richtig, der nette Herr Ruff bzw. sein Drivatar macht mich nochmal schnell nass bevor ich ins Bett gehe.
Man sitzt da und denkt sich: "Verschwinde aus MEINEM Rennen!"
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Alt 23-11-2013, 18:21   #41
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Haha, ja so fahre ich immer. Eine Lücke machen wo keine ist
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Alt 23-11-2013, 18:26   #42
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Pöbelnd mim Mittelfinger, Blinker links überholend...unser Ruff!
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Alt 23-11-2013, 18:34   #43
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Hehe. Beim nächsten Rennen in Laguna Seca bin ich ihm hinterhergefahren und dachte noch: Boah, sooo schnell kann man die nächste Kurve nehmen - schwupps beide im Acker.
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Alt 23-11-2013, 18:52   #44
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Ein witziges spiel
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Alt 23-11-2013, 19:51   #45
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Hast du auch schon ne Zeit in irgendeinem Rivalen Modus vorgelegt? Oder bisher nur Karriere?
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