Nintendo Gamecube / Wii Alles rund um Nintendo Gamecube und Wii

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Alt 29-08-2013, 17:29   #16
Impera
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omg und mit sowas wollen die den Absatz ankurbeln
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Alt 31-01-2014, 00:01   #17
HerrK
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Rabatt je mehr man kauft - ist jetzt nicht wirklich was Neues, aber im Game-Sektor schon.
Was haltet ihr von dem Modell? Gute Idee oder gut gemeint, aber ohne Erfolg?
Zitat:
Neues Preis-Modell von Nintendo soll die Branche revolutionieren

Es gibt zahlreiche Möglichkeiten heutzutage, ein Videospiel zu kaufen. Entweder man geht in den Laden und kauft sich dort ein neues Exemplar, holt sich im Gebrauchthandel ein Spiel oder bestellt es sich online. Auch ist es möglich, sich Spiele direkt online in den jeweiligen Shops der Konsolen zu kaufen und anschließend herunterzuladen. Doch eines hat sich in all den Jahren nicht geändert: Egal wie viele Spiele man kauft, man zahlt immer den vollen Preis. Oder man wartet auf eine Rabatt-Aktion oder allgemeine Preisreduzierung.

Dieses System scheint Nintendo nun durchbrechen zu wollen, wie man den folgenden Sätzen entnehmen kann. Bisher war es selbstverständlich, dass ein Käufer von Software immer denselben Preis zahlen muss, egal wie viele Spiele er in einem Jahr gekauft hat, ob eines, fünf oder zehn. Wenn wir, basierend auf unserem Account-System, ein Angebot erschaffen können, bei dem Konsumenten Preis-Punkte für bestimmte Bedingungen bekommen, erschaffen wir eine Situation, in welcher unser Kunde unsere Software zu günstigeren Preisen erwerben kann, je mehr Spiele er kauft. Hierbei gibt es keine Limitation zu der Anzahl der Software, die er kauft. Beispielsweise könnte das Einladen von Freunden um einen bestimmten Titel zusammen zu spielen eine solche Bedingung sein. Wenn wir es erreichen, einen solchen Verkaufsmechanismus auf die Beine zu stellen, können wir mehr Spieler pro Titel erwarten und diese Personen werden diese Spiele dann mit ihren Freunden erleben. Dies kann die Rate, in der eine Plattform genutzt wird, erhöhen. Wenn eine Plattform eine höhere Nutzungsrate erreichen kann, dann werden die Spiele darauf wahrscheinlicher bemerkt, was letztendlich zu noch mehr verkauften Spielen führt. Wenn wir unsere allgemeinen Konsumenten anschauen, spielen diese 2-3 Spiele pro Jahr. Wir möchten einen Mechanismus erschaffen, von dem der Kunde und die Erschaffer von Software Nutzen haben und unsere Kunden auf diese Weise dazu motivieren, noch mehr Spiele zu kaufen und die Plattform mehr zu nutzen, ohne die eigenen Ausgaben [der Kunden] zu stark zu steigern. Nintendo zielt darauf ab, diesen Mechanismus auf langer Sicht zu entwickeln, möchte aber mit der Wii U damit ein wenig experimentieren.
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Alt 25-04-2014, 09:22   #18
Impera
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SPECIAL: NINTENDO: KONSOLEN-HISTORY
Von der Spielkarte zur Wii U:
http://www.gamepro.de/nintendo/artik...n_history.html
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tada

Zitat:
Mario Golf: World Tour - Nintendo kündigt ersten Season-Pass an

Nintendo hat den ersten Season-Pass seiner Firmengeschichte angekündigt: Für 14,99 US-Dollar werden alle drei Inhalts-Erweiterungen des kommenden Mario Golf: World Tour erhältlich sein. Einzeln würden die DLCs jeweils 5,99 US-Dollar kosten.

Von Tobias Ritter |

Datum: 25.04.2014; 09:10 Uhr


Mario Golf: World Tour : Mario Golf: World Tour ist das erste Spiel von Nintendo, das auf einen Season-Pass setzen wird. Mario Golf: World Tour ist das erste Spiel von Nintendo, das auf einen Season-Pass setzen wird.

Kleine Premiere für Nintendo: Der Konsolenhersteller und Spielentwickler aus Japan hat zum ersten Mal in seiner Firmengeschichte einen Season-Pass für einen seiner Titel angekündigt. Wie es auf nintendo.com heißt, werden Spieler ihre Spieloptionen in Mario Golf: World Tour durch insgesamt drei DLCs nahezu verdoppeln können. Enthalten sein sollen in den Download-Paketen, die einzeln zum Preis von jeweils 5,99 US-Dollar angeboten werden, neue Kurse und Charaktere.

Die DLC-Pakete erscheinen Anfang Mai, Ende Mai und im Juni 2014. Jede Inhalts-Erweiterung bringt zwei neue Kurse mit jeweils 18 Löchern und einen der Charaktere Toadette, Nabbitt oder Rosalina mit sich. Als Season-Pass kosten alle neuen Inhalte 14,99 US-Dollar - einzeln käme man auf 17,97 US-Dollar.

Das Hauptspiel Mario Golf: World Tour kommt übrigens mit insgesamt zehn Kursen und 126 Löchern daher. Das Spiel wird Anfang Mai 2014 veröffentlicht
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Geändert von Impera (25-04-2014 um 09:22 Uhr) Grund: Automerged Doublepost
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Alt 06-06-2014, 22:01   #19
Soopafly
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Nintendo verlegt die Europazentrale komplett nach Frankfurt.

Edit: Hier noch ein aktuellerer Bericht von der im Text verlinkten Seite: Game over bei Nintendo in Großostheim

Zitat:
Nintendo schließt Standort Großostheim / Bis zu 130 Mitarbeiter betroffen

06.06.14 - Nintendo will offenbar seinen Standort in Großostheim schließen. Laut Landrat Ulrich Reuter habe ihm das Bernd Fakesch, Deutschlandchef von Nintendo, am Telefon mitgeteilt. Teile des Standortes sollen nach Frankfurt verlagert und das Gebäude verkauft werden. Die genauen Hintergründe für die Entscheidung der Nintendo-Firmenleitung sind nicht bekannt.

Laut Landrat Reuter seien Betriebsrat, Mitarbeiter und Politik parallel informiert worden, so dass ein Eingreifen nicht mehr möglich gewesen sei. Reuter fordert, dass für die bis zu 130 Beschäftigten ein Sozialplan erarbeitet wird und sozialverträgliche Möglichkeiten für alle Mitarbeiter geschaffen werden.

Ein gemeinsames Schreiben des Landrates und des Großostheimer Bürgermeisters Herbert Jakob an den Bayerischen Ministerpräsidenten Horst Seehofer mit der Bitte um Unterstützung sei bereits unterwegs.

In einer Stellungnahme teilt Nintendo mit: "Nintendo of Europe hat einen Konsultationsprozess bezüglich mehrerer Änderungen seiner Organisationsstruktur begonnen. Langfristiges Ziel dieser Änderungen ist, dass sie dem Unternehmen ermöglichen sollen, sich besser an einen sich sehr schnell wandelnden Markt anzupassen.

Zu diesen Änderungen zählen die Zusammenlegung der beiden Standorte Frankfurt am Main und Großostheim - Frankfurt würde dann die neue Europazentrale des Unternehmens werden -, die Schließung des Lagers und des Bürostandortes Großostheim, sowie das Outsourcing und die Neuorganisation weiterer Funktionsbereiche.

Die Entscheidung, diese Änderungsmaßnahmen in den Konsultationsprozess zu geben, wurde nicht leichtfertig getroffen. Vielmehr liegen ihr umfassende Analysen und gewissenhafte Abwägungen zu Grunde. Leider hätten diese Maßnahmen für einige der Mitarbeiter in Großostheim direkte Konsequenzen, da rund 130 festangestellte Mitarbeiter ihren Arbeitsplatz verlieren würden.

Um die Umsetzung der Maßnahmen sozialverträglich gestalten zu können, werden sich die Unternehmensleitung und der Betriebsrat eng abstimmen. Wichtigstes Ziel der Verhandlungen ist, bei den betroffenen Mitarbeitern so schnell wie möglich für Klarheit zu sorgen und ihnen größtmögliche Unterstützung zukommen zu lassen."
CLICK (Main-Netz: "Nintendo will Standort in Großostheim schließen - Bis zu 130 Mitarbeiter betroffen")
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Alt 06-07-2014, 19:13   #20
HerrK
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Das mit der Sammelei nimmt echt so langsam überhand,
wenn ich das doch nur vor 20 Jahren gewusst hätte.

Zitat:
$100.000: Rekordsumme für NES-Spiel bei Ebay

Bei Ebay ist ein altes NES-Modul für 100.000 US-Dollar versteigert worden. Nintendo World Championship ist nicht nur ein super-rares Video-Spiel, es ist jetzt auch das teuerste Video-Spiel der Welt.

100.000 US-Dollar für ein Spiel - einen so hohen Preis gab es bislang noch nicht. In Sachen teure Video-Spiele konnte bislang Family Fun Fitness Stadium Events die Rekordeinnahme von über 40.000 US-Dollar für ein einziges Spiel für sich verbuchen. Das Fitness-Spiel aus dem Jahr 1987 wurde 2011 bei Ebay verkauft und galt seither als teuerstes Spiel. Nintendo World Championship übertrifft es aber bei weitem. Vor einiger Zeit war allerdings ein weiteres Modul von Nintendo World Championship bei Ebay aufgetaucht. Damals zahlte ein Sammler gut 11.000 US-Dollar, was schon ein Rekord war, doch nun fast lächerlich wirkt.

Das Spiel wurde 1990 für das Nintendo Entertainment System (NES) veröffentlicht. Das Modul ist nie in den Handel gekommen. Es ist eine Special Edition, die für ein Nintendo-Event in den USA angefertigt wurde. Sie sollte eigentlich nur für das Event benutzt werden, bei denen die besten Spieler gesucht wurden. Nintendo soll 116 Stück angefertigt haben: 90 "graue" Module (grey Edition) und 26 "goldene" (gold Edition). Die grauen Module wurden an die Teilnehmer der Endrunde ausgegeben.

Die Spieler hatten nur eine begrenzte Zeit in der sie die Höchstpunktzahl erreichen konnten. Nach sechseinhalb Minuten war Schluss. Die Module sind rar und es ist nicht bekannt, wie viele Exemplare noch existieren - und wie viele davon überhaupt noch funktionstüchtig sind.

Seit 2008 gibt es Repliken von Nintendo World Championship, die sich schon äußerlich durch eine blaue statt graue oder goldene Hülle vom Original unterscheiden und Cheats mitbringen.
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Alt 18-03-2015, 14:41   #21
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Die Börse reagiert stark auf die gestrige Ankündigung.

Zitat:
Spiele für Smartphones: Nintendos Aktienkurs steigt um 21,3 Prozent

18.03.15 - Nintendos gestrige Ankündigung, zusammen mit dem Mobilfunkunternehmen DeNA Spiele für Smartphones und Tablets herstellen zu wollen, hat den Aktienkurs des Unternehmens um 21,3 Prozent auf Yen 17.080 steigen lassen.

Die Aktien waren so stark gefragt, dass sie zunächst nicht gehandelt werden konnten. Zum Börsenschluss stand ein Plus von 21,3 Prozent. Anleger hatten lange darauf gewartet, dass Nintendo ins Spielegeschäft für Smartphones einsteigt.
CLICK (Reuters: "Asien-Börsen vor Fed-Entscheid fester -Nintendo-Kurssprung")
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Alt 11-07-2016, 19:50   #22
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Der 1. Hype seit langem, der mir schon am 2. Tag auf den Keks ging.

Datenschutzerklärung von „Pokémon Go“: Großzügige Erlaubnis zur Datenweitergabe an staatliche Stellen

Zitat:
Tatsächlich hat es die Datenschutzerklärung in sich: Neben dem üblichen verklausulierten Einverständnis zur Datenweitergabe an Dritte und zu allerhand Analyse-, Personalisierungs- und Marketingmaßnahmen, macht besonders ein Passus stutzig, mit dem sich die Betreiber das Recht einräumen lassen, personenbezogene Informationen aus Sicherheitsgründen nach eigenem Ermessen mit Regierungen, Ermittlungsbehörden und sonstigen staatlichen Stellen oder Privatpersonen zu teilen:
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Alt 11-07-2016, 23:50   #23
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Meine Favorite News zu dem Thema...

Zitat:
BEWAFFNETE WARTEN AN POKÉSTOP

Pokémon Go: Kriminelle nutzen Handyspiel für Raubüberfälle
Da hört der Spass auf: In den USA nutzten Kriminelle das Handyspiel „Pokémon Go“ für Raubüberfälle. Foto: imago/ZUMA PressDa hört der Spass auf: In den USA nutzten Kriminelle das Handyspiel „Pokémon Go“ für Raubüberfälle.

Der Hype um das neue Handy-Spiel Pokémon Go nimmt gefährliche Formen an: Im US-Bundesstaat Missouri sollen vier Jugendliche Pokémon Go genutzt haben, um Raubüberfälle zu begehen. Die Räuber haben sich einem Polizeibericht zufolge an abgelegenen Pokéstops platziert und dort eintreffende Pokémon-Trainer mit einer Waffe bedroht.

Die jungen Männer im Alter zwischen 16 und 18 Jahren seien im Bundesstaat Missouri festgenommen worden, teilte die örtliche Polizei bei Facebook mit. Sie warnt davor, bei der Nutzung von Pokémon Go die reale Umgebung aus den Augen zu verlieren. Außerdem solle man sich nicht alleine an abgelegene Orte locken lassen.

Bei Pokémon Go geht der Spieler mit seinem Smartphone durch die reale Welt und kann an verschiedenen Anlaufstellen virtuelle Monster einfangen. Wie das Internetportal „Giga“ berichtet, machten sich die Räuber genau dies zunutze. Sie lauerten Spielern an Stellen auf, wo sie aufgrund spezieller Events oder seltener Pokémon mit Pokémon-Trainern rechnetn. Außerdem sollen sie gezielt nach Spielern Ausschau gehalten haben, die sich an
„geeigneten“ Stellen wie zum Beispiel auf Parkplätzen aufgehalten hätten, berichtet „Giga“.
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Alt 12-07-2016, 01:16   #24
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Horst Hutzel fragt sich auch was das soll.
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Alt 12-07-2016, 14:25   #25
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wer zur hölle ist Horst Hutzel?
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Ich bin Mitglied der wohl schwachsinnigsten und gleichwohl genialsten Vereinigung zweier JAWOHLER
-[WL]-RosaWolli
Wen du nicht mit Können beeindrucken kannst, den verwirre mit Schwachsinn!
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Alt 12-07-2016, 15:57   #26
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Das ist ein Satire Account.
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Alt 13-07-2016, 06:09   #27
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Alt 14-07-2016, 14:43   #28
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Zum 30-jährigen Jubiläum kommt eine Mini NES Konsole auf den Markt.

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Zitat:
Nintendo kündigt NES im Kleinformat an

Passend zum 30-jährigen Jubiläum des Nintendo Entertainment System in Europa veröffentlicht das Unternehmen aus Kyoto am 11. November dieses Jahres eine Miniaturausgabe der Konsole. Die erste Heimkonsole von Nintendo war vor allem in den USA ein großer Erfolg, dort gingen insgesamt über 34 Millionen Systeme über die Ladentheke.

Zum Preis von 59,99 Euro bekommt der Kunde das System, ein HDMI-Kabel, einen NES-Classic-Controller sowie dreißig vorinstallierte Spiele. Die 30 enthaltenen Spiele (offenbar wird es keine Möglichkeit geben, das Angebot auf eigenen Wunsch zu erweitern) sind folgende:

Balloon Fight
Bubble Bobble
Castlevania
Castlevania 2: Simon’s Quest
Donkey Kong
Donkey Kong Jr.
Double Dragon 2 - The Revenge
Dr. Mario
Excitebike
Final Fantasy
Galaga
Ghost'n Goblins
Gradius
Ice Climber
Kid Icarus
Kirby’s Adventure
Mario Bros.
Mega Man 2
Metroid
Ninja Gaiden
Pac-Man
Punch-Out!! Featuring Mr. Dream
StarTropics
Super C
Super Mario Bros.
Super Mario Bros. 2
Super Mario Bros. 3
Tecmo Bowl
The Legend of Zelda
Zelda 2: The Adventure of Link

Für 9,99 Euro lässt sich ein weiterer NES-Classic-Controller hinzukaufen. Diese lässt sich dann auch mit der Wii und WiiU betreiben. Alternativ kann man auch den Classic Controller oder den Classic Controller Pro mit dem neuen Gerät verwenden. Genau wie beim 3DS verzichtet Nintendo auf ein Netzteil, dieses muss daher noch separat erworben werden beziehungsweise scheint die Stromversorgung über einen USB-Anschluss zu erfolgen. Ob die Spiele in der PAL- oder NTSC-Geschwindigkeit laufen, ist leider noch nicht bekannt.

Quelle(n):
Nintendo.de
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Alt 19-07-2016, 17:50   #29
Soopafly
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Die Zahlen sind natürlich beeindruckend.

Zitat:
Nintendo ist derzeit mehr wert als Sony
Wer hätte das gedacht?


Der durch den großen Erfolg von Pokémon Go ausgelöste Anstieg des Aktienkurses von Nintendo führt nicht nur zu neuen Rekorden an der Tokioter Börse, sondern lässt das Unternehmen auch einen direkten Konkurrenten überholen.

Aktuell ist Nintendo nämlich mehr wert als Sony.

Am heutigen Dienstag stieg Nintendos Aktienkurs um weitere 12 Prozent, seit dem Launch der App ist der Kurs somit um 120 Prozent nach oben geklettert (via Telegraph).

Nintendo hat dadurch rund 2,5 Billionen Yen (ca. 23 Milliarden Dollar) an Wert gewonnen, der aktuelle Marktwert liegt bei 4,5 Billionen Yen (ca. 42 Milliarden Dollar).

Sony steht derzeit bei einem Wert von 4,1 Billionen Yen, Nintendo konnte seinen Konkurrenten somit erstmals seit Juli 2014 wieder überholen. Gerechnet hätte angesichts des PS4-Erfolges in diesem Jahr wohl niemand damit.

Nintendo ist zwar nicht das einzige Unternehmen, das vom Erfolg von Pokémon Go profitiert, besitzt aber 32 Prozent von The Pokémon Company, Creatures (kümmert sich um Merchandise) und Game Freak (die Entwickler der ursprünglichen Spiele). Nintendos Anteil ist jedoch der einzige, mit dem öffentlich gehandelt wird, alle anderen Anteile befinden sich in Privatbesitz. Zumindest was den Aktienmarkt betrifft, erntet Nintendo also nahezu alleine die Früchte des Erfolgs.
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Alt 19-07-2016, 18:14   #30
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Unfassbar, hat keiner erwartet. Ich gönne es Nintendo, besonders nach den letzten Jahren.
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