Wolfenstein, ET & RtCW Hier kann alles rund um Wolfenstein ET und RtCW gepostet werden!

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Alt 26-08-2009, 16:10   #1
HerrK
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[PC] Wolfenstein Maps & Mods

Ein Thread für Custom-Maps und -Mods für Wolfenstein - natürlich nur für den PC!
Und schon kommt der erste Mod daher der den Multiplayer etwas erträglicher machen soll.

WolfPro
Zitat:
like promised the private beta is now public! We had to fix a few minor issues and added some new features like:

* Objective wont be visible to the enemies through walls anymore
* Reworked revive so that you have instant revive, but you will have to be closer to the one you revive (yes we listen, see!)
* Nades wont fly over the whole map anymore, still they will fly further than the retail patch
* HUD has been reworked, thanks to crumbs for the feedback
* Respawn times had been reworked (thanks to the forums and irc spam)
* Added some kind of cvar "hack" (read readme) to make it easier to change / test spawntimes
* Added proper reload sounds for the weapons if you are in drawgun 0 mode
* Fixed most leaf animation (this was broken in the beta)
Download: http://myhannes.info/ccount11/click.php?id=44

Test servers:

* connect 217.163.23.218:27758; password nonpro
* 85.236.109.35:27758 www.team-rockit.eu WolfPro Public
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Alt 26-08-2009, 16:12   #2
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He He. Grade überlegt ob ich nen Thread dazu öffnen soll. Dann doch nur in den Spielethread gepostet. Aber passt ja.
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Alt 27-08-2009, 03:52   #3
HerrK
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Mal schauen ob ich heute Abend dazu komme das zu testen...

Zitat:
Wolfenstein Smoother than RtCW/ET/Q3

"This actually works. I know it's hard to believe, but it really does work. There is no jumpy FPS, split second freezes or anything. Feels exactly like the Q3 engine."

* Turn on Threaded Optimization in the Nvidia/ATI control panel
* Download WolfPro
* Load WolfPro
* Enter the following commands into the console:

com_unlock_maxFPS 125
com_unlock_timingMethod 0
com_unlock_safetyMargin 0.1
com_unlock_avgFrames 4
com_unlockFPS 1
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Alt 28-08-2009, 17:25   #4
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WolfensteinMP Tweaker :
http://cleandesperado.googlepages.co...ensteintweaker
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Alt 28-08-2009, 23:44   #5
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Wahnsinn wieviel die in so kurzer Zeit schon rausbringen und alles custom.
Der Wolfenstein Tweaker: http://cleandesperado.googlepages.co...ensteintweaker
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Alt 29-08-2009, 00:21   #6
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Schau mal über deinen Beitrag
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Alt 02-09-2009, 13:00   #7
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Im SinglePlayer tut sich auch schon einiges...

Zitat:
NeuroWolf v0.1

This mod is intended to change some of the Single-Player functions of Wolfenstein.

Changes:

* Increased number of corpses on screen from 5 to 10
* Decreased sprint head bobbling
* Decreased melee attack head bobbling on all weapons (except Bayonet)
* Decreased recoil head bobbling on MP40 and MP43
* Changed Offset position on sprint animations for all weapons (now it looks more like RtCW when sprinting)

Download: http://www.wolfmap.de/details.php?file_id=3381
Zitat:
Risk (Alpha 1)

A few tweaks to the Wolfenstein gameplay, started mainly as a proof of concept for pre-SDK modding. See Modding.txt in the modding folder for more info.

Changes:

* Increased stamina recharge and max sprint time.
* FOV increased from 80 to 90.
* Max corpses increased and remove time increased.
* All enemy soldiers health increased by 5.
* Soldiers with Kar98 improved by decreasing spread adjustment max from 25 seconds to 4.
* sightedNoAttackDuration decreased from 1.5 seconds to .5. This is the time between enemy spotting you and firing.
* Players MP40 - noLongRangeHeadshots. Still could do more testing to gauge the effect of this.

Download: http://www.wolfmap.de/details.php?file_id=3380
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Für alle die sich aus irgendeinem Grund die deutsche Cut-Version gekauft haben:
EIn halber Singleplayer-Uncut-Mod - Gore JA, Hakenkreuze NEIN!

Zitat:
Wolfenstein SP Uncut Mod

This mod is only for the german version of Wolfenstein to remove the censorship of the displayed violence in the singleplayer.
Link: http://wolfmap.de/details.php?file_id=3383
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Geändert von HerrK (02-09-2009 um 13:00 Uhr) Grund: Automerged Doublepost
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Alt 03-09-2009, 14:58   #8
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ich denke der Mod ist für RtCW und nicht für Wolfenstein, oder?
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Alt 03-09-2009, 15:43   #9
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Jo hast Recht Visuals ist für RTCW grad ma die Read Me angeschaut
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Alt 03-09-2009, 15:56   #10
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Oooops, dann bitte den Post löschen - danke!
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Alt 02-12-2010, 15:59   #11
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Eine wolfensteinige Institution und Bollwerk des JAWOHLertums neigt sich dem Ende zu!

~ The show is over ~
http://wolfmap.de/comments.php?news_id=2437

Hat von uns allen mit ABstand am längsten die Fahne im FOrwardBunker hoch gehalten!
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Alt 02-12-2010, 17:28   #12
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Ui, der ewige Berzerkr hört auf.
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Alt 02-12-2010, 18:07   #13
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Irgendwann ist auch mal Schluss hat aber lange durchgehalten alle Achtung Jawohl
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Alt 03-12-2010, 08:36   #14
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jawohl
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Giva a man a fire and he is warm for one day. Set a man on fire and he is warm for the rest of his life
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Alt 07-01-2011, 11:54   #15
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Ein letztes Statement von den Wolfmap-Jungs,
was ich so nur zu 110% unterstützen kann - so schaut es nun mal aus - verständlich!

http://wolfmap.de/

10 Jahre - was für ein Zeitraum!
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