ET: Quake Wars Tipps & Tricks Alles über Tipps und Tricks in ET: Quake Wars

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Alt 25-01-2008, 15:28   #1
GUFX
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Healt <-> Stroyent bei Stroggs nutzen

Hi,

mir ist aufgefallen, dass nur ganz, ganz wenige Leute die Healt <-> Stroyent-Funktion bei den Stroggs benutzen, obwohl diese doch so sinnvoll ist.

Was bedeutet diese Funktion?

Die Stroggs können Ihre Energie damit umverteilen. Wenn z.B. die Munition zu Ende geht, dann können die Stroggs Energie von der Lebensenergie (Healt) zu Munition (Stroyent) tranferieren und umgekehrt. In den Game-Settings unter Controls --> Misc kann man für den Tranfer
Healt <nach> Stroyent und Stroyent <nach> Healt eine Taste zuweisen. Für mich hat sich als besonders praktisch erwiesen, Stroyent <nach> Healt auf die ALT-Taste und Healt <nach> Stroyent auf ALTGr-Taste zu legen.
So kann man selbst im Infight, schnell mal um die Ecke jumpen, 1-,2 mal die ALT-Tasten drücken und den GDF-Feind platt machen.

Wenn man gute Technicians im Team hat, die ständig ihr Stroyent abwerfen, kann man so ganz schön lange Überleben. Zu beachten bei dieser Funktion ist, dass einige Prozent des Stroyents verloren gehen beim Tranfer, egal in welche Richtung. Es scheint so, als müsse man einen Zins bezahlen, um diese Funktion nutzen zu dürfen. In Anbetracht des wirklichen Netto-Gewinns dieser Funktion, kann man diesen Zins aber verschmerzen.
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Alt 25-01-2008, 16:04   #2
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Fand diese Funktion von Anfang an als sehr gelungen.

Kann ich eigentlich Tasten doppelt belegen, sonst gehen mir ja die erreichbaren Tasten aus.
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Alt 25-01-2008, 16:07   #3
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Das habe ich bei Wolf ET des öfteren gemacht.

Einfach ein Toggle in die config eingebaut und fertig. so kannste gewisse eigentschaften ein und aus schalten, fov's verändern etc.

aber bei der funktion wird es wohl schwiriger...

könntest ev machen dass du z.b. das auf alt bindest, und dann einfach alt+1 für die eine und alt+2 für die andere richtung drückst.
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Alt 25-01-2008, 18:59   #4
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Zitat:
Zitat von Sanguro Beitrag anzeigen
Fand diese Funktion von Anfang an als sehr gelungen.

Kann ich eigentlich Tasten doppelt belegen, sonst gehen mir ja die erreichbaren Tasten aus.
Im allgemeinen kann man schon ein sehr gutes Tastenmanagement bekommen wenn man die Tastenbelegung für Infanterie und Fahrzeuge besser oder sogar noch die Flyers separieren. So hat man dann mehrere Funktionen auf einer Taste. Desweiteren kann man auch Binds für Klassen machen was das ganze noch vielschichtiger macht. Ich habe z.B. bei jeder Klasse ne andere Funktion auf MOUSE4, in Fahrzeugen und Flyers die Decoys da und mit rechter Mousetaste switche ich Plätze. Es gibt also viele möglichkeiten das Tastenmanagement zu optimieren nebst Toggles
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Alt 26-01-2008, 12:03   #5
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@An0N.Ym0us,

kannst Du mir da bitte mal ein konkretes Beispiel für das Separieren bei unterschiedlichen Klassen zeigen. Das würde mich mal interessieren, wie man das macht.
Thanx
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Alt 26-01-2008, 14:52   #6
eLemEnT
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also bei W:ET war es möglich verschiedene Autoexec zu schreiben für die jeweiligen Klassen. z.B. konntest du für allies und axis verschiedene dinge laden, oder auch für jede map einzeln.

autoexec_allies.cfg
autoexec_axis.cfg
autoexec_et_beach.cfg
autoexec_oasis.cfg
etc


ob das hier auch geht und ob es auch direkt für die jeweiligen Klassen und für die Fahrzeuge geht, weiss ich leider auch nicht.

ich sags zwar ungerne und verlinke lieber auf unsere Seite, aber bei ETQW 4 newbies findest du recht gute Infos zum Scripting allgemein.
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Alt 26-01-2008, 16:01   #7
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ETQW 4 newbies ist in dieser bezeihung unerreicht! unglaublich was Ifunita da alles auf seine Page gepackt hat!
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<>, healt, nutzen, stroggs, stroyent


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