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U.K.Visuals 29-05-2009 08:11

Brink
 
Hier der erste Trailer zu "Brink" welcher von Bethesda und SplashDamage Entwickelt wird.

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Ofizielle Seite: http://brinkthegame.com/

Soopafly 29-05-2009 12:33

GamePro / GameStar News dazu:

Zitat:

Brink
Neues Bethesda-Spiel enthüllt
29.05.2009, 11:50

Die Entwickler Bethesda Softworks und Splash Damage haben ihr neues Spiel in einem Trailer enthüllt: Brink. Das Video zeigt Gebäude, die aller Wahrscheinlickeit nach in einer fiktiven Zukunft gebaut wurden.

Danach zoomt die Kamera aus dem Auge eines sterbenden Mannes heraus, während eine Stimme aus dem Off sagt: " Sie nannten es die Arche. Es war ihre Vision der Zukunft. Friedlich, umweltverträglich. Der Gipfel von Entwicklung und Technik. Aber sie wurde mehr als das. Sie wurde auf einem sterbenden Planeten das letzte Versprechen auf Rettung. Ein Versprechen für manche, aber nicht für alle."

Brink spielt also in einer fiktiven Zukunft, in der die Erde zu Grunde geht. Die Menschen versuchen sich durch eine Erfindung namens "Die Arche" zu retten, allerdings ist das nicht für alle Menschen möglich. So entbrennt ein Krieg darum, wer nun gerettet wird und wer nicht.

U.K.Visuals 29-05-2009 16:41

Bericht von PCFormat

U.K.Visuals 03-06-2009 15:47

Neuer Shooter von Bethesda 03.06.2009, 11:29

Zitat:

Völlig unerwartet hat uns der neue Shooter Brink von Bethesda Softworks erwischt. Shooter? Ja, genau: Die eigentlich auf Rollenspiele spezialisierte Truppe bringt zusammen mit Splash Damage (Wolfenstein: Enemy Territory) einen Multiplayer-Koop-Shooter auf den Markt. Brink ist allerdings kein herkömmlicher Shooter, sondern soll Elemente aus Spielen wie Fallout 3, Mirror's Edge und Team Fortress 2 zu etwas Neuem vereinen. Brink soll sozusagen der erste »Multiplayer-Rollenspiel-Parkour-Shooter« der Welt werden. Im Spiel arbeitet ihr mit einem Team zusammen, das entweder aus KI-Kameraden oder menschlichen Mitspielern besteht. Eure Freunde können jederzeit im laufenden Spiel ein- oder aussteigen. Neben den Parkour-Elementen, die eigentlich automatisch ablaufende Hindernisläufe sind, ist vor allem der Rollenspiel-Teil interessant: Ihr sammelt Erfahrungspunkte und verbessert dadurch eure Fähigkeiten. Okay, soweit nichts Neues. Wer will, kann aber mitten im Spiel die ausgesuchte Kämpferklasse wechseln, indem er ein paar Erfahrungspunkte ausgibt. Kommt ihr also nicht mit der gewählten Klasse (Soldat, Heavy usw.) zurecht oder sucht eine neue Herausforderung, dürft ihr euch ein anderes Betätigungsfeld suchen. Geplanter Erscheinungstermin für PlayStation 3, Xbox 360 und PC ist Frühjahr 2010.
Anscheinend weiss Gamepro schon ein bisschen mehr von dem Game als wir...
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Hier noch was von der offiziellen Seite:
Zitat:

Story
A man-made floating city called the Ark, made up of hundreds of separate floating islands, is on the brink of all-out civil war. Originally built as an experimental self-sufficient and 100% "green" habitat, the reported rapid rise of the Earth's oceans has forced the Ark to become a refuge for humanity. Crammed with the original Ark founders, their descendants, as well as tens of thousands of refugees, the Ark exists in total isolation from the rest of the world. With 25 years of social unrest, the inhabitants of the Ark have reached their breaking point. It's up to you to decide the future of the Ark and the human race.

Game Overview

BRINK is an immersive shooter that blends single-player, co-op, and multiplayer gameplay into one seamless experience, allowing you to develop your character across all modes of play. You decide the role you want to assume in the world of BRINK as you fight to save yourself and mankind's last refuge for humanity. BRINK offers a compelling mix of dynamic battlefields, extensive customization options, and an innovative control system that will keep you coming back for more.


Game Features

* Blurring the Lines Between Offline and Online
Advance your character's development across every gameplay mode: single player, co-op, and multiplayer. Gain experience points that you can spend on customizing and upgrading your skills and abilities, designing an entirely unique look and feel for your character.
* Groundbreaking Kinesthetics
BRINK uses the familiar shooter controls that you’re used to, without frustrating, artificial constraints and takes advantage of a new feature: the SMART button. When you press the SMART button, the game dynamically evaluates where you're trying to get to, and makes it happen. No need to perfectly time a jump or vault, the game knows what you want to do.
* Context-Sensitive Goals and Rewards
Objectives, communications, mission generation, and inventory selection are all dynamically generated based on your role, your status, your location, your squad-mates, and the status of the battle in all gameplay modes. You'll always know exactly where to go, what to do when you get there, and what your reward will be for success.
* Virtual Texturing
BRINK's proprietary technology, Virtual Texturing, breaks new ground on current-gen consoles and PCs with an even greater focus on highly detailed characters, realistic environments, lighting, effects, and atmospherics. This competitive lead on the squad-combat genre helps thrust players into the gritty reality of the Ark's epic secluded arcology.

HerrK 05-06-2009 00:26

Zitat:

Zitat von U.K.Visuals (Beitrag 134478)
Hier der erste Trailer zu "Brink" welcher von Bethesda und SplashDamage Entwickelt wird.

Hatte es bis eben ignoriert oder überlesen,
aber ich war gerade schwer verwirrt als ich woanders las das BRINK von Bethesda entwickelt wird! :s21:
Wie hat sich denn da die Zusammenarbeit ergeben zwischen den Beiden bzw. wer macht was?

Sanguro 05-06-2009 06:14

klingt dass nciht so wie der geflopte shooter von dem ultima online erfinder?

Der Herr K hat das doch mal gedaddelt.

wolle 05-06-2009 07:29

meinst du tabula rasa?

U.K.Visuals 05-06-2009 08:06

Jap, ich denke er meint Tabula Rasa.
Hab da aber eher weniger angst das es floppen könnte. Denke Bethedsa und Splash Damage wissen schon was heutzutage gefragt ist.
Reine Schooter alla doom und co haben einfach keine angzeitmotivation mehr.

HerrK 05-06-2009 11:54

Jo ich denke mal das ganze wird sich Richtung Mass Effect bewegen.

wolle 05-06-2009 11:57

dagegen hätte ich nichts einzuwänden.

Soopafly 05-06-2009 13:31

Ich bin nur verwundert, weshalb der UK gleich alle Hebel in Bewegung setzt und eine Seite zu nem Game ankündigt, worunter man sich erstmal wenig vorstellen kann. :D

Aber jut seit dem London Besuch bist du noch ein größerer SD Fan.
Haben die dich etwa unter Drogen gesetzt und auf Lebenszeit willig gemacht?! ;) :D

U.K.Visuals 05-06-2009 13:36

da musst du nicht verwundert sein. Für wolle und mich war es schon von anfang an klar das wir für das nächste Spiel von SD eine page machen werden.
Ich finde die Firma hat einen sehr guten community support und das sollte man auch entsprechend belohnen.

Das mit dem Besuch in London kann man wohl nicht abstreiten, das hat die verbndenheit zu SD sicherlich extrem gestärkt.

U.K.Visuals 12-08-2009 23:18

Brink mit DLC nicht ausgeschlossen
Zitat:

Splash Damage owner Paul Wedgwood has told VG247 that post-release DLC support is a company trait likely to impact Brink.

“Splash Damage have a reputation for always doing post-launch support, and Bethesda are exactly the same,” said the exec.

“If you look at the amount of downloadable content there is for Fallout 3, I think it’s fair to assume that it’s something that would happen.”

Wedgwood remained noncommittal on the subject, though, saying the FPS is still too early to have a definite post-launch plan.

“Right now, because we’re pre-alpha, it’s just too far off in the distance to make any kind of commitments or anything, but absolutely: it’s something we want to stick with,” he added.

Bethesda-funded sci-fi shooter Brink is currently slated for a spring 2010 release. It’ll be shown at GamesCom next week.
Quelle: 247.com

U.K.Visuals 19-08-2009 17:11

Character Customization:

http://www.gametrailers.com/user-mov...ization/327469

HerrK 17-06-2010 14:01

Schade schade - Release nach hinten verschoben! :kaffe:
Zitat:

Brink - Shooter auf 2011 verschoben

Bethesda Softworks hat die Veröffentlichung des Multiplayer-Shooters Brink auf 2011 verschoben.
Erst gestern durften sich die Fans des Multiplayer-Shooters Brink noch über neues Material in Form von Screenshots freuen. Heute folgt jedoch ein deutlich schlechtere Nachricht.

Wie Bethesda Softworks im Rahmen der E3 offiziell verkündet hat, wurde die Veröffentlichung von Brink auf das Jahr 2011 verschoben. Ein konkreter Termin liegt derzeit ebenso wenig vor wie eine Begründung für diese Entscheidung. Eventuell können wir diesbezüglich schon bald neue Informationen präsentieren.


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